《杀戮时刻》中「最爱美食」机制是如何运作的?

本文为桌游《杀戮时刻》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

杀戮时刻

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《杀戮时刻》「最爱美食」机制仅针对五名核心派对客人生效,每名派对客人卡牌标注专属偏好房间,代表该受害者的最爱美食对应场景,完整运作流程分为条件触发、标记发放两大环节。

触发条件:玩家操控任意怪物,在该受害者卡牌标注的专属房间内完成最后一击击杀,击杀结算时立刻触发最爱美食奖励;若受害者在非偏好房间被击杀,机制直接失效,无法领取对应奖励。哪怕受害者前期在偏好房间被惊吓、受伤,最终转移至其他房间完成击杀,依旧不满足触发条件,击杀地点为唯一判定标准。

奖励内容:成功触发后玩家直接领取一枚专属目标标记,终局每一枚标记换算两分附加总分,叠加血肉、骨头标记共同核算。每名派对客人仅能触发一次最爱美食奖励,重复击杀不存在二次奖励,惊喜访客无专属偏好房间,不具备该机制。

战术层面玩家需要提前预判对手猎杀路线,封锁受害者偏好房间,抢夺触发美食奖励的机会,或是刻意将自身目标驱赶至对应房间完成击杀,兼顾预测分与附加标记分数。成都桌游线下约玩时,成都脱宅团会将受害者偏好房间标注在玩家提示卡上,新手无需反复翻阅规则书查询,简化机制核对流程。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《杀戮时刻》中共有几名受害者?最多可以有多少名?

《杀戮时刻》本体标准基础剧本内置五名固定派对客人,是对局基础受害者数量,这五名角色为核心计分目标,终局死亡顺序预测分数全部围绕这五人计算,也是触发基础游戏结束条件的关键单位,五名基础受害者全部被击杀后会直接触发终局结算。

游戏内存在独立的「惊喜访客」机制,本体自带五名惊喜访客模型,《杀戮时刻:地下》扩展额外新增五名全新惊喜访客,全部解锁后场上受害者数量上限可达十名。惊喜访客属于可选附加目标,开局可根据剧本难度选择加入或移除,不强制放入对局,仅会提供额外血肉、骨头分数标记,不参与核心死亡顺序预测计分。

纯本体无扩展对局,最多可放置五名派对客人加五名本体惊喜访客,总计十名受害者;搭配地下扩展后可叠加扩展新增访客,理论最高场上受害者数量维持十人,不会继续增加。新手初次游玩建议仅启用五名基础派对客人,减少规则记忆压力,熟手多人局可全部开启访客提升对抗强度。

成都桌游线下预约《杀戮时刻》时,成都脱宅团会根据玩家熟练度调整受害者数量,新手局仅保留五名基础受害者,全员熟手五人满开时会解锁全部惊喜访客,拉满狩猎拉扯的游戏乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。