《杀戮时刻》中惊吓受害者有什么战术意义?

本文为桌游《杀戮时刻》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

杀戮时刻

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《杀戮时刻》惊吓行动不提供直接得分标记,但战术价值贯穿全局对局,第一层核心价值:永久削减受害者反击骰子,从根源降低对方防御上限。受害者基础两颗反击骰子,多次惊吓后可归零,怪物攻击时无需担心大量伤害被抵消,哪怕仅投掷单颗攻击骰子的母亲、孩童,也能稳定完成击杀,大幅减少攻击操作浪费的两点行动点。

第二层对抗干扰价值:刻意惊吓对手锁定的核心目标,削弱其防御能力,抢先完成击杀,抢夺对方「最爱美食」标记与预测顺位分数;或是持续惊吓场上多名受害者,迫使对手消耗大量公共防御卡牌抵消伤害,掏空道具池,后期自身猎杀目标时无强力防御卡阻拦。

第三层节奏把控价值:惊吓仅消耗一点行动点,远低于攻击两点消耗,玩家可利用剩余行动点频繁执行惊吓,无需投入高额成本就能持续压制全场受害者状态,拉扯对手回合操作分配,迫使对手拆分行动点用于搜寻、卡位,无法集中资源完成击杀。

新手容易忽略惊吓的铺垫作用,直接消耗两点行动点强攻满防御受害者,极易攻击落空浪费行动点,成都脱宅团在成都桌游聚会教学时,会优先讲解惊吓前置战术,帮助新手优化行动分配,提升单局得分上限。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《杀戮时刻》中受害者是如何隐藏的?

《杀戮时刻》采用房间牌堆隐藏机制实现受害者藏匿,小屋内每一个独立房间都单独配置一套专属搜索牌堆,牌堆由空白搜查卡、陷阱卡、道具卡、受害者卡混合组成,所有受害者卡牌统一放置在对应房间牌堆的最底层,上层全部为无受害者的普通卡牌,形成完整隐藏效果。

怪物未进入该房间执行「搜寻」行动前,任何玩家都不能查看、翻动该房间的搜索牌堆,其余对手无法通过任何手段探查房间内是否藏有受害者,属于完全隐藏信息设计。只有操控怪物移动至房间内部,消耗对应行动点执行搜寻操作,才会从上至下依次翻开牌堆卡牌,直至翻到底层的受害者卡牌,此时受害者才会解除隐藏状态,放置在房间版图对应格子,暴露在所有玩家视野内。

受害者在隐藏阶段不会被怪物攻击、惊吓,也无法触发防御反击,只有搜寻翻出卡牌后才会成为可交互目标。部分怪物家族天赋可跳过翻牌流程直接确认房间有无受害者,但依旧不能直接攻击隐藏状态的受害者,仅获取情报优势。

成都桌游线下游玩时,成都脱宅团会分色整理各房间搜索牌堆,避免不同房间卡牌混淆,新手很容易搞混房间牌堆导致隐藏机制失效,门店讲师会在开局演示受害者隐藏流程,规范洗牌与摆放规则,保证对局公平。

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