《杀戮时刻》中怪物的移动规则是什么?

本文为桌游《杀戮时刻》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

杀戮时刻

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《杀戮时刻》怪物移动核心规则分为移动距离、通行限制、房间进出三大模块,不同怪物角色基础移动格数固定不变:怪物孩童单回合移动上限三格,机动能力最强;怪物母亲单回合最多移动两格;怪物父亲笨重仅能移动一格,无法长途转场。移动消耗统一为一点行动点,无论移动几格,单次移动操作固定消耗一点行动点。

通行卡位限制规则:敌方玩家操控的怪物模型会形成卡位障碍,怪物父亲、母亲无法穿过任意敌方怪物,移动路径上存在敌方怪物则必须绕行;仅怪物孩童拥有穿梭特性,移动路径可直接穿过所有怪物模型,不受卡位阻挡,是封锁房间、绕后偷袭的核心单位。己方三只怪物之间无卡位限制,可自由重叠格子。

房间房门通行规则:完好房门会阻断房间移动路径,怪物无法直接穿过关闭房门进入相邻房间,必须消耗行动点执行破门行动摧毁房门,或是绕行室外地块绕至其他房间入口;房门被破坏后永久敞开,后续所有怪物自由通行无阻碍。

移动格子包含小屋室内房间与室外外围地块,怪物开局统一放置在室外区域,需要移动至房间门口才能执行破门、搜寻操作。成都脱宅团在成都桌游线下游玩时,会用格子标尺辅助玩家计数移动距离,避免移动格数计算失误引发对局纠纷。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《杀戮时刻》的预测支架是如何使用的?

《杀戮时刻》配套专属预测支架为长条五格卡槽实体配件,五格从左到右固定对应死亡顺位一至五,仅用于摆放五名派对客人标记,惊喜访客无对应摆放槽位,不可放置在支架内。完整使用流程分为开局摆放、对局封存、终局核对三个阶段。

开局摆放阶段:所有玩家拿到支架与受害者标记后,使用遮挡物挡住支架,独自将五枚派对客人标记任意放入五格卡槽,每格仅放置一枚标记,完成全部摆放后收起遮挡,同步展示自身预测排序,摆放操作限时统一完成,不允许互相观望调整;对局封存阶段:全部玩家摆放完毕后,支架全程放置在玩家面前,所有标记固定不可移动、替换、调换卡槽位置,哪怕场上受害者提前被击杀,也不能修改预判顺位,任何中途改动行为直接判定本局预测分清零。

终局核对阶段:五名派对客人全部击杀完毕后,按照实际死亡先后顺序依次取出对应受害者标记,和玩家支架内卡槽顺位逐一比对,每一格匹配正确即可结算对应档位预测分数,匹配错误无得分。支架材质为硬质板块,卡槽卡位牢固,对局过程中不会出现标记滑落错位的情况,保障计分公平。

成都桌游线下游玩时,成都脱宅团会为每位玩家单独分发一套完整预测支架与遮挡挡板,避免多名玩家共用支架造成信息泄露,门店收纳时会分色收纳支架,方便快速开局取用。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。