《杀戮时刻》游戏开始时每个房间的搜索牌堆顶部放什么?

本文为桌游《杀戮时刻》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

杀戮时刻

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《杀戮时刻》正式对局开局,完成房间搜索牌堆洗牌操作后,牌堆顶部全部为随机混合的三类普通卡牌,分别是空白搜查卡、房间陷阱卡、人类道具卡,不存在任何受害者卡牌,受害者卡牌被单独固定放置在整套房间牌堆的最底部,与上层普通卡牌完全分隔。

牌堆顶部的普通卡牌功能各有区分,翻出空白搜查卡代表本房间当前无可用交互道具、无陷阱,搜寻操作直接结束;翻出陷阱卡会立刻触发对应负面效果,操控搜寻怪物的玩家受到惩罚,例如扣除行动点、强制移动怪物、暴露自身怪物位置;翻出人类道具卡则存入公共道具池,后续受害者被发现后可使用该卡牌进行防御反击。

玩家执行搜寻行动时,必须严格从牌堆顶部依次翻取卡牌,不能倒转牌堆、抽取底层卡牌,只有逐层翻完所有上层普通卡牌,才会触达底部的受害者卡牌,解锁房间内隐藏的人类目标。整套设置保证开局所有受害者完全隐藏,不存在开局直接暴露的漏洞。

线下成都桌游约玩时,成都脱宅团会严格规范牌堆摆放顺序,每次开局都会检查确认受害者卡牌处于牌堆底端,避免新手洗牌失误把受害者翻到顶部,破坏游戏隐藏信息博弈的核心乐趣。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《杀戮时刻》每位玩家控制几个怪物?分别是什么家庭角色?

《杀戮时刻》规则固定设定每名玩家统一操控三名独立怪物模型,不存在增减数量的情况,无论二至五人任何对局人数,每位玩家名下怪物配置完全一致,三类家庭角色分别为怪物父亲、怪物母亲、怪物孩童,三类角色拥有各自独立行动点数、移动数值、专属战斗能力,无法混淆替换。

怪物父亲定位重型攻坚单位,单回合行动点数最多,破门、正面强攻受害者能力突出;怪物母亲定位功能辅助单位,偏向惊吓、搜寻房间、干扰对手的战术操作,移动灵活性中等;怪物孩童定位机动游走单位,移动距离最长,适合穿梭小屋各个房间卡位、埋伏受害者,单点攻击能力偏弱,依靠偷袭与惊吓发挥作用。

三名怪物可在单回合内分开行动,分配行动点分别执行移动、破门、搜寻、惊吓、攻击操作,玩家可自由搭配三名怪物的行动路线,形成围堵、偷袭、卡位等战术组合。成都桌游玩家线下约玩时,常会利用孩童高速移动提前封锁房间出入口,配合父母完成击杀,成都脱宅团讲师会在开局讲解三类怪物分工,帮助新手快速理清操作逻辑。

所有怪物模型均为独立三维实体模型,本体盒内配套全套对应家族怪物模型,扩展《地下》仅新增受害者,不新增玩家可控怪物角色。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。