《杀戮时刻》中预测死亡顺序的分数是如何计算的?

本文为桌游《杀戮时刻》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

杀戮时刻

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《杀戮时刻》预测死亡顺序分数为本局最高权重得分,计分规则按五档顺位独立核算,每一档位匹配与否单独判定,不存在部分匹配折中加分,单格标记与实际死亡受害者对应则拿该格分数,错位直接零分。基础档位分值标准:第一位匹配正确得五分,第二位匹配得四分,第三位匹配得三分,第四位匹配得两分,第五位匹配得一分,五档全部完美匹配可一次性拿到十五分核心预测分,占据总分半壁江山。

结算触发条件为五名派对客人全部被猎杀,结算时按照受害者实际死亡先后次序依次对照玩家预测支架卡槽,第一名死亡的受害者,核对所有玩家支架第一格标记,标记相同则发放五分,不同则无分;第二名死亡受害者核对支架第二格,以此类推逐档结算。

若对局结束时仍有存活未击杀的派对客人,对应顺位全部直接判定匹配失败,无法获取该档位任何预测分数,这也是规则强制玩家优先猎杀核心派对客人的核心设计。惊喜访客不计入这套顺位计分体系,击杀访客不会增减预测分值。

成都桌游线下对局经常出现玩家击杀大量受害者但预测匹配度极低,最终分数垫底的情况,成都脱宅团讲师会在开局演算一套计分示例,直观展示预测分的权重,帮助新手理解平衡击杀与预判的战术思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《杀戮时刻》游戏开始时每个房间的搜索牌堆顶部放什么?

《杀戮时刻》正式对局开局,完成房间搜索牌堆洗牌操作后,牌堆顶部全部为随机混合的三类普通卡牌,分别是空白搜查卡、房间陷阱卡、人类道具卡,不存在任何受害者卡牌,受害者卡牌被单独固定放置在整套房间牌堆的最底部,与上层普通卡牌完全分隔。

牌堆顶部的普通卡牌功能各有区分,翻出空白搜查卡代表本房间当前无可用交互道具、无陷阱,搜寻操作直接结束;翻出陷阱卡会立刻触发对应负面效果,操控搜寻怪物的玩家受到惩罚,例如扣除行动点、强制移动怪物、暴露自身怪物位置;翻出人类道具卡则存入公共道具池,后续受害者被发现后可使用该卡牌进行防御反击。

玩家执行搜寻行动时,必须严格从牌堆顶部依次翻取卡牌,不能倒转牌堆、抽取底层卡牌,只有逐层翻完所有上层普通卡牌,才会触达底部的受害者卡牌,解锁房间内隐藏的人类目标。整套设置保证开局所有受害者完全隐藏,不存在开局直接暴露的漏洞。

线下成都桌游约玩时,成都脱宅团会严格规范牌堆摆放顺序,每次开局都会检查确认受害者卡牌处于牌堆底端,避免新手洗牌失误把受害者翻到顶部,破坏游戏隐藏信息博弈的核心乐趣。

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