《杀戮时刻》中怪物如何攻击受害者?
本文为桌游《杀戮时刻》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《杀戮时刻》攻击受害者存在硬性前置条件,怪物必须与目标暴露受害者处于同一房间格子内,隐藏状态的受害者无法锁定为攻击目标,满足条件后完整攻击流程分为消耗行动点、投掷攻击骰、受害者防御反击、击杀结算四步。
第一步消耗行动点:单次完整攻击操作统一消耗两点行动点,是全游戏行动消耗最高的基础操作,单只怪物一回合行动点不足两点则无法发起攻击;怪物父亲、母亲、孩童均可独立发起攻击,无角色攻击限制,仅攻击骰子数量存在区分。
第二步投掷攻击骰子:操控怪物对应数量攻击骰,父亲两颗、母亲一颗、孩童一颗,统计骰子命中数值;第三步受害者防御结算:受害者可消耗公共道具池卡牌打出防御效果,投掷反击骰子抵消命中伤害,防御结算完毕后判定剩余伤害;第四步击杀结算:剩余伤害达到击杀阈值则受害者当场死亡,立刻结算血肉、最爱美食、预测顺位相关分数标记,受害者模型移出版图,记录死亡顺序用于终局预测计分;伤害不足则受害者留存场上,本回合无法再次被同一只怪物攻击。
单回合内多名怪物可依次攻击同一名受害者,轮流结算攻防判定,玩家可配合惊吓行动提前削减受害者反击骰子,提升击杀成功率。成都桌游线下游玩时,成都脱宅团会分色存放攻击骰子与反击骰子,攻防结算时清晰区分,避免骰子混用造成判定失误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《杀戮时刻》中受害者是如何被发现的?发现后会发生什么?
受害者唯一发现途径为怪物移动进入对应房间,消耗行动点执行「搜寻」操作,从房间搜索牌堆顶部逐张翻开卡牌,持续翻牌直至摸到牌堆最底层的受害者卡牌,此时受害者正式被发现,整套搜寻流程终止,无需继续翻取其余卡牌。
受害者被发现后会触发一系列连锁规则效果,第一,将受害者实体模型放置在当前房间版图空白格子,所有玩家均可清晰看见该目标,正式进入可交互状态;第二,房间搜索牌堆剩余上层已翻开的普通卡牌分类处理,空白卡直接弃置,陷阱卡结算完毕后弃置,道具卡移入公共道具池,可供后续所有受害者使用;第三,该房间后续再次搜寻无需重复翻牌,受害者永久处于暴露状态,不会重新隐藏。
暴露后的受害者解锁全部互动机制,场上所有玩家的怪物均可进入该房间执行惊吓行动、攻击行动;受害者拥有防御反击权限,遭受攻击时可消耗公共道具池卡牌抵挡伤害;同时该受害者会立刻加入玩家预测支架的计分序列,后续死亡顺序直接影响终局核心分数。若多名怪物同时围堵已暴露受害者,会触发玩家间卡位、抢击杀的对抗博弈。
成都脱宅团在成都桌游线下对局中,常会出现多名玩家争抢搜寻关键房间的场面,抢先发现受害者可以提前卡位锁定击杀权,门店讲师会重点讲解搜寻发现受害者后的全套结算流程,避免多人同时操作时出现规则结算纠纷。
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