《杀戮时刻》由哪家公司发行?是在哪一年发行的?

本文为桌游《杀戮时刻》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

杀戮时刻

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《杀戮时刻》的发行厂商为法国知名文创企业安卡玛,旗下桌游线品牌全称Ankama Boardgames,该厂商擅长美式模型桌游、主题向桌面游戏开发,代表作包含《克罗斯大师竞技场》等模型桌游,拥有成熟的众筹与线下零售发行渠道。

游戏最早于二零一七年登陆Kickstarter众筹平台开启预售,众筹项目圆满达成后,厂商完成模型、场景板、卡牌全量生产,在二零一八年推出正式零售标准版,完整包含三维小屋场景、怪物家族模型、基础剧本全套配件。

配套独立扩展《杀戮时刻:地下》于二零二零年完成众筹发货,同样由安卡玛独家发行,补充地下室三维版图、突变卡牌、全新访客模型等内容,仅可搭配本体游玩。国内无官方中文正版,成都桌游玩家游玩多使用民间汉化规则册,成都脱宅团长期备有汉化规则与全套本体加扩展,每周固定桌游聚会均可预约体验,线下开局无需自行打印翻译资料。

安卡玛在发行时为游戏配套独立剧本书,内置十余套差异化游玩剧本,同时优化三维小屋拼装结构,大幅提升桌面沉浸感,也是当年欧美桌游展主推的恐怖主题聚会策略桌游。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《杀戮时刻》的游戏设计师是谁?

《杀戮时刻》(Monster Slaughter)的核心设计师是亨利·皮姆(Henri Pym),这款主打八十年代复古恐怖片题材的美式桌游从世界观框架、怪物家族设定、回合行动体系到受害者预测计分玩法,全部由该设计师独立完成创作。

设计师亨利·皮姆精准抓住老式砍杀恐怖片的叙事特点,反向设计游玩逻辑,打破传统逃生桌游的固有模式,让玩家不再扮演逃命的受害者,而是操控怪物家族围猎小屋内的派对客人,同时加入死亡顺序预测这一极具特色的得分机制,区别于市面上绝大多数美式骰子桌游。

该设计师后续还配合发行方安卡玛(Ankama)完成配套扩展《杀戮时刻:地下》的基础规则优化,新增地下室板块、突变系统、惊喜访客等内容,完善本体游戏的游玩维度。在成都桌游圈子里,不少深度美式桌游玩家都认可亨利·皮姆的设计巧思,这款游戏也常年出现在成都脱宅团每周桌游聚会清单内,想要体验完整设计师原版规则,可提前预约到店开局。

对比同期同类型恐怖桌游,亨利·皮姆的设计兼顾欢乐聚会氛围与中度策略博弈,模型、场景、剧本三者联动的设计思路,也让《杀戮时刻》拥有极强的桌面展示效果,是其代表性桌游作品。

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