《杀戮时刻》中「惊吓」行动的效果是什么?

本文为桌游《杀戮时刻》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

杀戮时刻

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《杀戮时刻》「惊吓」是独立基础行动,单次执行固定消耗一点行动点,仅能对同房间内已暴露的受害者生效,隐藏受害者无法作为惊吓目标,完整效果分为即时骰子削减、永久debuff两层。

即时判定流程:怪物执行惊吓后投掷专属惊吓骰子,点数四至六判定惊吓成功,该受害者永久移除一颗基础反击骰子;点数一至三判定惊吓失败,受害者防御无任何削弱,debuff不叠加。单次惊吓行动最多削减一颗反击骰子,单只怪物一回合可多次执行惊吓操作,多次成功可逐层削减受害者反击骰子,最低可削减至零颗,失去全部基础防御能力。

永久debuff规则:惊吓削减的反击骰子为本局永久扣除,无法通过任何卡牌、家族天赋恢复,受害者剩余反击骰子数量全程锁定,直至被击杀离场。怪物母亲执行惊吓拥有隐藏加成,惊吓骰子判定失败时可重投一次,是主打骚扰削弱的核心单位。

惊吓行动无击杀收益,无法获取血肉、美食标记,纯粹用于铺垫后续击杀,属于前置战术操作,搭配怪物父亲高伤害攻击使用收益最高。成都桌游线下对局中,成熟玩家普遍会先用母亲多次惊吓削弱受害者,再操控父亲完成一击击杀,成都脱宅团讲师会推荐这套标准战术给新手玩家。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《杀戮时刻》中怪物如何攻击受害者?

《杀戮时刻》攻击受害者存在硬性前置条件,怪物必须与目标暴露受害者处于同一房间格子内,隐藏状态的受害者无法锁定为攻击目标,满足条件后完整攻击流程分为消耗行动点、投掷攻击骰、受害者防御反击、击杀结算四步。

第一步消耗行动点:单次完整攻击操作统一消耗两点行动点,是全游戏行动消耗最高的基础操作,单只怪物一回合行动点不足两点则无法发起攻击;怪物父亲、母亲、孩童均可独立发起攻击,无角色攻击限制,仅攻击骰子数量存在区分。

第二步投掷攻击骰子:操控怪物对应数量攻击骰,父亲两颗、母亲一颗、孩童一颗,统计骰子命中数值;第三步受害者防御结算:受害者可消耗公共道具池卡牌打出防御效果,投掷反击骰子抵消命中伤害,防御结算完毕后判定剩余伤害;第四步击杀结算:剩余伤害达到击杀阈值则受害者当场死亡,立刻结算血肉、最爱美食、预测顺位相关分数标记,受害者模型移出版图,记录死亡顺序用于终局预测计分;伤害不足则受害者留存场上,本回合无法再次被同一只怪物攻击。

单回合内多名怪物可依次攻击同一名受害者,轮流结算攻防判定,玩家可配合惊吓行动提前削减受害者反击骰子,提升击杀成功率。成都桌游线下游玩时,成都脱宅团会分色存放攻击骰子与反击骰子,攻防结算时清晰区分,避免骰子混用造成判定失误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。