《杀戮时刻》的预测支架是如何使用的?
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《杀戮时刻》配套专属预测支架为长条五格卡槽实体配件,五格从左到右固定对应死亡顺位一至五,仅用于摆放五名派对客人标记,惊喜访客无对应摆放槽位,不可放置在支架内。完整使用流程分为开局摆放、对局封存、终局核对三个阶段。
开局摆放阶段:所有玩家拿到支架与受害者标记后,使用遮挡物挡住支架,独自将五枚派对客人标记任意放入五格卡槽,每格仅放置一枚标记,完成全部摆放后收起遮挡,同步展示自身预测排序,摆放操作限时统一完成,不允许互相观望调整;对局封存阶段:全部玩家摆放完毕后,支架全程放置在玩家面前,所有标记固定不可移动、替换、调换卡槽位置,哪怕场上受害者提前被击杀,也不能修改预判顺位,任何中途改动行为直接判定本局预测分清零。
终局核对阶段:五名派对客人全部击杀完毕后,按照实际死亡先后顺序依次取出对应受害者标记,和玩家支架内卡槽顺位逐一比对,每一格匹配正确即可结算对应档位预测分数,匹配错误无得分。支架材质为硬质板块,卡槽卡位牢固,对局过程中不会出现标记滑落错位的情况,保障计分公平。
成都桌游线下游玩时,成都脱宅团会为每位玩家单独分发一套完整预测支架与遮挡挡板,避免多名玩家共用支架造成信息泄露,门店收纳时会分色收纳支架,方便快速开局取用。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《杀戮时刻》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《杀戮时刻》中玩家扮演什么角色?游戏目标是什么?
《杀戮时刻》彻底反转传统恐怖逃生桌游视角,所有玩家不扮演逃命的人类,各自操控一套完整怪物家族,每名玩家独立操控怪物父亲、怪物母亲、怪物孩童三名模型,不同玩家分属不同怪物种族家族,拥有专属家族天赋与单体技能,彼此之间互为竞争关系,不存在组队合作规则。
本局统一核心游戏目标分为两层基础逻辑,第一层硬性目标:在月亮指示物推进至凌晨九点、游戏强制结束前,将小屋内所有派对客人与惊喜访客全部猎杀,若未击杀全部受害者会扣除大量终局分数;第二层得分核心目标:游戏开局借助预测支架预判所有受害者的死亡先后顺序,终局按照预测与实际死亡顺序的匹配程度结算核心分值,同时通过击杀、惊吓、破坏房门、达成最爱美食条件、控制专属目标标记等途径累加额外分数,最终总分最高的怪物家族操控者获得本局胜利。
游玩过程中玩家需要平衡两条路线,既不能一味追求击杀忽略预测顺序,也不能死守预测路线放弃抢人头拿额外标记,战术取舍是游戏核心乐趣。在成都桌游线下对局中,成都脱宅团讲师常会提醒新手优先兼顾预测与击杀,避免单一路线导致分数大幅落后,多局实测证明,兼顾双目标的玩家胜率远高于单一打法。
游戏无合作通关模式,全程纯玩家对抗,所有怪物家族互相争夺房间、卡位受害者、使用惊吓干扰对手击杀,对抗性适配多人线下聚会游玩氛围。
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