在《强权外交》中支援是否可以被切断?在什么情况下支援会失效?

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强权外交

别名:Diplomacy1914: Juego de la diplomacia1914: O Jogo da DiplomaciaDeluxe DiplomacyDiplomaciaDiplomatieТайная дипломатияדיפלומטיהディプロマシー外交

支持人数:2/3/4/5/6/7

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

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是的,在《强权外交》中「支援」是可以被切断的。关键在于:一支部队如果同时给予别人支援,而又被命令攻击或撤退,则该部队的支援将失效。更确切的说,如果为友军提供支援的部队在其所在格受到了任何外来单位的攻击(进攻命令),且防御力量不足以完全弹开进攻,则该支援指令会被强制替换成「坚守」状态,支援因此无效。反过来,如果支援部队处于未被攻击或者进攻被自己守卫弹开的情况下,则支援继续生效。但也有一些特殊情况——如果支援部队参与协助其他部队进攻A地,同时A地的敌人反过来从A地攻击支援部队的原驻地,这将直接导致支援部队的移动被限制,支援完全归零。成都老玩家经常把「断支援」叫做「卸力」,通过在关键回合派一兵去虚张声势地敲支援方的老家,就能悄无声息瓦解对方的进攻计划。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《强权外交》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《强权外交》为什么被称为「没有运气的战棋」?包含骰子或卡牌吗?

《强权外交》之所以被称为「没有运气的战棋」,是因为它的核心推进方式完全没有随机性。整款游戏不含一颗骰子,不含一张抽牌卡牌,也没有随机事件表。所有战斗结果只取决于支援数量——单支军队无法对抗带支援的防御,两支援助军队可以击败孤立守军。此外也不含先手抽签影响(除了开局随机抽取国家身份外)。设计者将这款游戏纯粹定位为一盘逻辑推演,胜利者必须更早预判对手意图、构筑坚实的同盟共识。因此《强权外交》也被玩家戏称为「友尽神器」——由于没有运气可怪,所有背刺和瓦解都是出于人心所向。成都玩家甚至开玩笑说,输了只能怪自己太天真,怨不得骰子。

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