《强权外交》好不好玩?

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强权外交

别名:Diplomacy1914: Juego de la diplomacia1914: O Jogo da DiplomaciaDeluxe DiplomacyDiplomaciaDiplomatieТайная дипломатияדיפלומטיהディプロマシー外交

支持人数:2/3/4/5/6/7

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

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在成都桌游圈中,《强权外交》被许多资深玩家视为谈判类桌游的终极形态。它诞生于1959年,被BoardGameGeek选入名人堂25大游戏,与《卡坦岛》《领土》等经典并列。规则的极简是它最大的魅力之一——线下只需两分钟即可讲完规则,但一局游戏往往长达4-12小时,期间充满了背叛、结盟、背刺和心理博弈。游戏最大的乐趣不在于军事推演,而在于玩家之间的尔虞我诈。你会反复琢磨盟友发来的每一条信息:到底是真心实意的合作,还是精心设计的陷阱?当你在秋季回合发现苦心经营的地盘被盟友突袭夺走时,那种被背叛的震撼远比其他任何桌游更加真实。如果你喜欢《冰与火之歌》的权力博弈,或者痴迷于研究国际关系中的地缘政治,《强权外交》会给你前所未有的沉浸式体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《强权外交》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《强权外交》中什么时候是刺伤盟友的最佳时机?

《强权外交》中背刺没有唯一时机,但根据多位成都高阶玩家的共识,秋季回合是最理想的背刺窗口,因为秋季占领直接决定部队增减。如果你的盟友在前方激烈交战而且后方空虚,你可以在秋季下指令攻击他的腹地老家,一旦夺取盟友母国中心,他在冬季必须要解散多余的部队,难以反击。此外如果某盟友与你联盟很久,并且逐渐接近18个中心时,那决裂刺伤是必然的选择。另有一种战术叫「春季欺骗」:春季表现忠心,引诱盟友主力外出,秋季撕破协议抢走其重要中立省。成都的局中曾出现过两俄联盟到中后期其中一方突然背叛,造成前者三个月愤愤不平地退出的例子。新人切记:背叛是外交的一环,但如果太早背叛,你将声名狼藉,在后续联盟中寸步难行。

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