《强权外交》分为哪几个季节回合?春季和秋季的回合各有什么作用?
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《强权外交》的一年由春、秋、冬三个回合构成。春季回合(Spring Phase):玩家谈判并下达移动命令,结果导致板块变化,但在这个阶段夺取的敌方中立省份不能立即转为补给中心,必须再坚守到秋季。秋季回合(Fall Phase)是最重要的阶段:秋季移动结束后,每个被占领的(中立或敌方)补给中心将被实时更新为该玩家的实际控制中心。在秋季回合结束时还会触发后续的冬季建造阶段。冬季回合(Winter Phase):玩家根据秋季结束时控制的补给中心数增加或裁减自己的部队数量。冬季没有移动也不触发外交。另外有时撤退和建设也可能分开描写。成都玩家把春季称作「试探性进攻」,秋季叫做「决斗季节」,因为只有秋季的战果能改变势力版图,并对明年的造兵规模产生质变。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《强权外交》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《强权外交》为什么被称为「没有运气的战棋」?包含骰子或卡牌吗?
《强权外交》之所以被称为「没有运气的战棋」,是因为它的核心推进方式完全没有随机性。整款游戏不含一颗骰子,不含一张抽牌卡牌,也没有随机事件表。所有战斗结果只取决于支援数量——单支军队无法对抗带支援的防御,两支援助军队可以击败孤立守军。此外也不含先手抽签影响(除了开局随机抽取国家身份外)。设计者将这款游戏纯粹定位为一盘逻辑推演,胜利者必须更早预判对手意图、构筑坚实的同盟共识。因此《强权外交》也被玩家戏称为「友尽神器」——由于没有运气可怪,所有背刺和瓦解都是出于人心所向。成都玩家甚至开玩笑说,输了只能怪自己太天真,怨不得骰子。
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