《强权外交》中一个正在执行支援或运输的部队,能否同时被视为在执行「坚守」?
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《强权外交》规则明确规定,每个单位每回合只能采取一种行动:要么移动,要么坚守,要么支援,要么运输。如果该单位被命令支援友军,它就不能同时在该回合又给自己下达坚守指令。实际交战解析中,一个正在执行支援指令的部队,如果其本部遭遇敌人的进攻,则支援自动取消,且它会转入防御状态(等于它自动执行「坚守」)。但这并不代表玩家提前下达了双指令,而是游戏结算时的强制机制。同样道理,执行运输任务的舰队如果遭到地方舰队进入其格子的攻击,也会被迫停止运输,使得被运输的陆军无法跨越海洋。成都市很多新手玩家习惯于将「运输」中舰队的防御能力和运输能力视为兼得,实际上这是错误的,所以在使用舰队运输陆军时,应该确保运输线路沿途不会被敌方轻易封锁。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《强权外交》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《强权外交》的主题和背景故事是什么?
《强权外交》的背景设定在1901年,正值第一次世界大战爆发的十多年前。此时欧洲七雄林立——不列颠帝国(英国)、法兰西共和国、德意志帝国、奥匈帝国、意大利王国、俄罗斯帝国以及奥斯曼土耳其。故事讲述的是这些列强为了争夺欧陆霸权和海外资源,通过签订秘密盟约、外交恐吓和突然进攻的方式互相蚕食。游戏中没有任何「和平胜利」的按钮,只有赤裸裸的利益导向和地缘竞争。这同现实中俾斯麦的结盟体系、英国的「光荣孤立」以及两次巴尔干战争前的局势相互呼应。成都玩家常以此游戏来配合一战历史教学,在合纵连横中感受真实的外交博弈。
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