在《强权外交》中什么是「弹开」?如何利用弹开策略阻止对手进入关键地区?

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强权外交

别名:Diplomacy1914: Juego de la diplomacia1914: O Jogo da DiplomaciaDeluxe DiplomacyDiplomaciaDiplomatieТайная дипломатияדיפלומטיהディプロマシー外交

支持人数:2/3/4/5/6/7

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★★

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在《强权外交》中,「弹开」概念和对峙概念非常类似,更通俗被称为「弹开」(Bounce)。具体来说,两股来自不同势力的部队,命令进入同一个空白地区,结果两支部队全部被弹回原地,谁都进不去。玩家可以利用弹开这一规则进行一种有效的封锁战术:自己用弱势单位故意去撞向一个临界路口(如勃艮第、比利时、瑞典等),即使只有一支无支援的军队,也能阻止对方的进攻计划。在开局时,德国可以命令慕尼黑军队去攻击勃艮第,同回合内法国军队从巴黎去勃艮第,导致勃艮第地区无人占领,双方的推进均被「弹开」,这样既阻缓法军前推又可让德军把部队调往其他方向。成都玩家们常常围绕着「弹开」制定1901年春季的前期走法,用最小的代价换取一个地区的「中立化」,而非直接占领。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《强权外交》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《强权外交》怎么玩?它的核心机制是什么?

《强权外交》怎么玩?核心在于「谈判+战争同时发生」。每一步都为四个概念:陆军舰队移动原则、对峙(Stand-off)状况、支援方法和海上运输。在游戏的每个回合,首先进入谈判阶段(15到30分钟),玩家口头达成进攻或防御协议。然后写指令阶段:每位玩家书面给出每个单位的动作——移动到邻域(Move)、守住待命(Hold)、支援友军移动(Support)或用舰队运输陆军(Convoy)。由于所有指令同时执行,你没法亲眼看到对方是否真的履行协议。这考验的就是外交的诚实与猜疑。游戏里另一个核心机制是支援数量决定胜败——一支军队只有自己不能进入被2支部队防守的领地,但如果获得2支支援就可攻克1支敌方。游戏中没有任何随机器,胜负100%由协议和战术规划决定。

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