《忍者之夜》中玩家分为哪几个阵营?

本文为桌游《忍者之夜》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

忍者之夜

别名:

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11

出版年份:2021

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《忍者之夜》对局内永久划分三大独立阵营,两大主对战阵营为莲花、仙鹤忍者家族,奇数游玩人数时追加第三方浪人阵营,三大阵营胜利条件、操作目标互不相同,不存在阵营合并、临时结盟规则,每轮开局重新随机分配玩家所属阵营,上一轮队友下一轮可能变为对手。

三大阵营完整规则区分:1. 莲花流派(蓝色流派牌):阵营目标为本轮存活己方最高数字忍者,优先保护1号首领,击杀敌方所有高等级仙鹤忍者;轮末若己方最高存活等级高于仙鹤,阵营全员获得荣誉标记,即便中途被击杀也能拿分;2. 仙鹤流派(红色流派牌):目标机制与莲花完全对称,保护己方1号首领,清除莲花高阶忍者,轮末阵营取胜全员结算荣誉;3. 浪人(黑色X标识流派牌,仅奇数人数出现):无家族羁绊,不参与两大家族胜负比拼,唯一轮次收益条件为本轮全程存活,只要活到黎明揭示阶段即可单独抽取荣誉标记,浪人无刺杀阵营限制,可自由击杀莲花、仙鹤任意玩家,无需顾及派系平衡。核心差异:两大主阵营存在团队协作收益,浪人纯个人独行博弈,每轮人数为偶数时场上仅莲花、仙鹤1:1分配,无浪人第三方干扰。

三方阵营目标割裂带来丰富拉扯反转,成都脱宅团每周成都桌游多人奇数局高频出现浪人第三方,桌游讲师会清晰区分三方胜负判定标准,预约7、9、11人团建局可完整体验浪人独立偷分机制。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《忍者之夜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《忍者之夜》由哪家出版社发行?

《忍者之夜》英文原版基础盒由美国Brotherwise Games负责全球发行、印刷与海外渠道分销,2020年完成初版印刷,2021年正式全球铺货;国内简体中文正版独家引进、本土化翻译、盒装发售由栢龙玩具(Broadway Toys Limited)全权代理,国内线下成都桌游门店、线上正规桌游电商流通的合规简体套装均出自栢龙代理渠道。

各发行主体分工明细:Brotherwise Games作为原版发行方,持有游戏商标、原版规则版权,负责设计师对接、全球外文版本企划、FAQ勘误更新;栢龙玩具完成全套卡牌术语标准化翻译、规则书本土化修订,统一修正原版英文歧义判定,保留全部33张忍者卡牌、11张流派牌、2人变体规则无删减;海外区域代理包含TLAMA games、GaGa Games,分别推出德语、俄语本地化版本,但无独立修改机制权限。市面低价无标盗版无正规发行授权,卡牌文字翻译错乱,轮抽、反制牌结算规则缺失,正规线下桌游馆仅使用栢龙正版套装。

成都脱宅团全套配备栢龙正版简体《忍者之夜》,无磨损缺失配件,每周成都桌游团建、推理休闲场均可预约游玩,桌游讲师熟悉Brotherwise官方勘误FAQ,规避盗版带来的结算判定纠纷,预约时可同步查看原版与简中版配件对比。

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