《忍者之夜》每轮游戏的目标是什么?

本文为桌游《忍者之夜》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

忍者之夜

别名:

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11

出版年份:2021

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《忍者之夜》每一轮对应一个忍者黑夜行动周期,所有玩家同步拥有分层目标:两大主阵营(莲花、仙鹤)共享一套团队短期轮次目标,浪人第三方拥有独立单人轮次目标;同时所有玩家统一背负个人长期全局目标,每轮操作都需要平衡团队收益与个人冲分需求,存在大量背叛博弈空间。

分层轮次目标完整细分:1. 莲花/仙鹤阵营单轮团队目标:保护己方流派数字最小(等级最高)的忍者活到轮末揭示阶段,同时尽可能击杀敌方高阶忍者;轮末对比双方存活最高等级,己方等级更高则阵营全员获得荣誉标记,即便中途被刺杀淘汰也能拿到本轮分数;同阵营玩家需要默契配合掩护1号首领,同时隐藏身份误导对手刺杀低等级无关玩家;2. 浪人单轮独立目标:无团队保护任务,唯一目标是全程存活,不被盲眼刺客、上忍击杀,只要活到揭示阶段即可单独抽取一枚荣誉,出局则本轮无任何收益,因此浪人每轮优先自保,谨慎暴露自身位置;3. 全体玩家通用长期全局目标:每轮获取的荣誉标记累加,任意玩家总分达到10分立刻夺冠,单轮团队收益只是积累分数的手段,玩家可以为快速冲分出卖同阵营首领,牺牲团队轮次胜利换取个人高额标记。每轮结束后重置所有流派身份、回收全部忍者卡牌,开启全新一轮黑夜行动,直至有人攒够10分终止对局。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《忍者之夜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《忍者之夜》中玩家分为哪几个阵营?

《忍者之夜》对局内永久划分三大独立阵营,两大主对战阵营为莲花、仙鹤忍者家族,奇数游玩人数时追加第三方浪人阵营,三大阵营胜利条件、操作目标互不相同,不存在阵营合并、临时结盟规则,每轮开局重新随机分配玩家所属阵营,上一轮队友下一轮可能变为对手。

三大阵营完整规则区分:1. 莲花流派(蓝色流派牌):阵营目标为本轮存活己方最高数字忍者,优先保护1号首领,击杀敌方所有高等级仙鹤忍者;轮末若己方最高存活等级高于仙鹤,阵营全员获得荣誉标记,即便中途被击杀也能拿分;2. 仙鹤流派(红色流派牌):目标机制与莲花完全对称,保护己方1号首领,清除莲花高阶忍者,轮末阵营取胜全员结算荣誉;3. 浪人(黑色X标识流派牌,仅奇数人数出现):无家族羁绊,不参与两大家族胜负比拼,唯一轮次收益条件为本轮全程存活,只要活到黎明揭示阶段即可单独抽取荣誉标记,浪人无刺杀阵营限制,可自由击杀莲花、仙鹤任意玩家,无需顾及派系平衡。核心差异:两大主阵营存在团队协作收益,浪人纯个人独行博弈,每轮人数为偶数时场上仅莲花、仙鹤1:1分配,无浪人第三方干扰。

三方阵营目标割裂带来丰富拉扯反转,成都脱宅团每周成都桌游多人奇数局高频出现浪人第三方,桌游讲师会清晰区分三方胜负判定标准,预约7、9、11人团建局可完整体验浪人独立偷分机制。

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