《忍者之夜》中「骗徒」牌有什么效果?

本文为桌游《忍者之夜》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

忍者之夜

别名:

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11

出版年份:2021

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《忍者之夜》骗徒卡牌仅在第三阶段专属窗口打出,属于多功能干扰卡牌,打出后玩家三选一执行效果,针对阵营身份、荣誉竞速两大核心体系制造反转,是打乱对手冲分节奏、隐藏自身高阶身份的关键卡牌,莲花、仙鹤、浪人全部可正常选用任意效果。

骗徒三类可选完整效果细则:第一,交换流派身份:指定一名存活玩家,双方互换身前盖置的流派牌,互换后各自查看新身份再盖置,能够把己方1号首领身份转移给他人,诱导敌方刺杀无关玩家;第二,窥探荣誉标记:指定一名玩家,私密查看其所有荣誉标记的总分,精准掌握对手冲分进度,针对性干扰延缓其凑齐10分;第三,交换荣誉标记:选取两名玩家,双方随机互换一枚荣誉标记,可将自身低分标记换给高分对手,打断对方全局竞速节奏。结算约束:同一轮单张骗徒只能选择其中一种效果,不可叠加触发多条;结算完成骗徒移入弃牌堆;若使用者在前期阶段被击杀,骗徒直接作废无法生效。主流战术用法:阵营玩家优先交换流派保护己方首领,浪人优先窥探荣誉锁定夺冠威胁,多人高分局常用交换荣誉干扰领跑玩家。

骗徒三选一多功能干扰带来大量对局反转,成都脱宅团桌游讲师会分阵营讲解骗徒最优效果选择思路,每周成都桌游进阶对抗场完整启用骗徒全部三类干扰机制。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《忍者之夜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《忍者之夜》最初于哪一年发布?

《忍者之夜》英文原版2020年完成首次印刷、展会样品展出,2021年正式面向全球桌游渠道公开发售,登陆BGG数据库、欧美线下桌游展会;国内栢龙玩具简体中文正版完成本地化翻译、印刷后,2022年正式国内上架流通,同步配套中文规则书、教学提示卡、2人变体完整说明。

版本时间线补充说明:2020年初版仅基础4至11人多人标准模式,2021年全球发售版增补官方2人对战变体规则,纳入盒装规则手册;2022国内简中版同步完整收录多人、双人两套规则,无删减机制;截至2026年,官方未推出独立扩展、重置修订大盒,仅持续更新线上FAQ规则勘误文档,调整骗徒、还施僧、殉道者结算细节。该作发售至今五年,依靠高人数适配、短时多轮机制,长期稳居国内成都桌游门店常备聚会推理清单,适配团建、多人破冰场景。

成都脱宅团常备2022栢龙简中完整版本,包含官方双人变体,每周成都桌游多人团建场、双人休闲场均可预约,桌游讲师熟悉2021原版与国内简中版全部规则勘误,开局前统一讲解修正后的卡牌结算标准。

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