《忍者之夜》的游戏设计师是谁?他还设计过哪些知名桌游?

本文为桌游《忍者之夜》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

忍者之夜

别名:

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11

出版年份:2021

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《忍者之夜》(Night of the Ninja)全套规则、机制由贾斯汀·加里(Justin Gary)独立主导设计,配套开发团队包含Gary Arant、Jason Zila等成员辅助平衡数值与流程,美术由Ben Charman完成纸雕风格绘制。贾斯汀·加里是欧美桌游圈极具代表性的全能设计师,同时深耕DBG牌库构筑、社交隐藏身份两大品类,作品兼顾轻量化聚会与中度策略,受众覆盖休闲玩家与硬核卡牌爱好者。

设计师其他代表作分为两大品类:第一类DBG构筑卡牌游戏,也是其出圈核心作品,《Ascension 暗杀神:弑神编年史》是全球现象级DBG,开创无版图快速构筑体系,衍生十余款扩展;《Shards of Infinity 无限碎片》接续暗杀神框架,融合卡牌对战与生命值竞速机制,线下桌游馆长期常备;第二类轻中度聚会推理桌游,除本作《忍者之夜》外,还设计《Flash Point》合作救援桌游、《Tiny Epic》系列配套卡牌变体,擅长把复杂机制简化为5分钟上手的流程。

设计风格特色:贾斯汀·加里习惯将团队对抗、个人竞速双胜负体系结合,《忍者之夜》每轮阵营取胜但个人累计荣誉夺冠的设计,就是该思路典型体现;同时偏好轮抽选牌、分阶段出牌的时序机制,降低发言依赖,让不爱口头辩论的玩家也有操作空间。想要线下完整体验这款设计师代表作,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游推理专场会同步摆放《暗杀神》与《忍者之夜》,讲师会对比设计师两类作品的机制差异,预约多人局可完整感受轮抽+身份推理的核心设计思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《忍者之夜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《忍者之夜》适合多大年龄的玩家?

《忍者之夜》英文原版、栢龙简体中文代理版统一官方适配年龄12周岁及以上,年龄划分依据两点:一是游戏核心依靠说谎伪装、心理博弈推理,低龄儿童难以理解隐藏阵营、欺骗对手的博弈逻辑;二是卡牌机制包含刺杀淘汰、玩家永久离场设定,纸雕暗黑忍者插画带有暗杀、刀剑元素,12岁以下孩童容易产生负面情绪。

分年龄段适配说明:12至14岁青少年,推荐6人以内中等人数局,简化骗徒复杂干扰效果讲解,减少大量淘汰带来的旁观体验;15周岁以上青少年、成年人群可完整开启全部卡牌机制,包含还施僧、殉道者反制、首脑特殊胜利等高变数效果,多人满配对抗拉扯乐趣完整释放;12周岁以下儿童完全不推荐,不仅心理博弈门槛过高,刺杀淘汰的规则也不符合低龄亲子桌游正向引导需求。民间休闲变体可移除盲眼刺客、上忍击杀卡牌,弱化淘汰机制,临时适配10岁左右孩童,但不属于官方标准规则,正规成都桌游教学场均统一执行12+游玩门槛。

成都脱宅团区分青少年、成人专属桌游场次,12岁以下儿童不安排《忍者之夜》开局,12至14岁青少年预约时会简化高致死卡牌讲解,各类成都桌游成人对抗场完整启用全套刺杀、反制卡牌规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《忍者之夜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。