《忍者之夜》由哪家出版社发行?

本文为桌游《忍者之夜》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

忍者之夜

别名:

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11

出版年份:2021

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《忍者之夜》英文原版基础盒由美国Brotherwise Games负责全球发行、印刷与海外渠道分销,2020年完成初版印刷,2021年正式全球铺货;国内简体中文正版独家引进、本土化翻译、盒装发售由栢龙玩具(Broadway Toys Limited)全权代理,国内线下成都桌游门店、线上正规桌游电商流通的合规简体套装均出自栢龙代理渠道。

各发行主体分工明细:Brotherwise Games作为原版发行方,持有游戏商标、原版规则版权,负责设计师对接、全球外文版本企划、FAQ勘误更新;栢龙玩具完成全套卡牌术语标准化翻译、规则书本土化修订,统一修正原版英文歧义判定,保留全部33张忍者卡牌、11张流派牌、2人变体规则无删减;海外区域代理包含TLAMA games、GaGa Games,分别推出德语、俄语本地化版本,但无独立修改机制权限。市面低价无标盗版无正规发行授权,卡牌文字翻译错乱,轮抽、反制牌结算规则缺失,正规线下桌游馆仅使用栢龙正版套装。

成都脱宅团全套配备栢龙正版简体《忍者之夜》,无磨损缺失配件,每周成都桌游团建、推理休闲场均可预约游玩,桌游讲师熟悉Brotherwise官方勘误FAQ,规避盗版带来的结算判定纠纷,预约时可同步查看原版与简中版配件对比。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《忍者之夜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《忍者之夜》的游戏设计师是谁?他还设计过哪些知名桌游?

《忍者之夜》(Night of the Ninja)全套规则、机制由贾斯汀·加里(Justin Gary)独立主导设计,配套开发团队包含Gary Arant、Jason Zila等成员辅助平衡数值与流程,美术由Ben Charman完成纸雕风格绘制。贾斯汀·加里是欧美桌游圈极具代表性的全能设计师,同时深耕DBG牌库构筑、社交隐藏身份两大品类,作品兼顾轻量化聚会与中度策略,受众覆盖休闲玩家与硬核卡牌爱好者。

设计师其他代表作分为两大品类:第一类DBG构筑卡牌游戏,也是其出圈核心作品,《Ascension 暗杀神:弑神编年史》是全球现象级DBG,开创无版图快速构筑体系,衍生十余款扩展;《Shards of Infinity 无限碎片》接续暗杀神框架,融合卡牌对战与生命值竞速机制,线下桌游馆长期常备;第二类轻中度聚会推理桌游,除本作《忍者之夜》外,还设计《Flash Point》合作救援桌游、《Tiny Epic》系列配套卡牌变体,擅长把复杂机制简化为5分钟上手的流程。

设计风格特色:贾斯汀·加里习惯将团队对抗、个人竞速双胜负体系结合,《忍者之夜》每轮阵营取胜但个人累计荣誉夺冠的设计,就是该思路典型体现;同时偏好轮抽选牌、分阶段出牌的时序机制,降低发言依赖,让不爱口头辩论的玩家也有操作空间。想要线下完整体验这款设计师代表作,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游推理专场会同步摆放《暗杀神》与《忍者之夜》,讲师会对比设计师两类作品的机制差异,预约多人局可完整感受轮抽+身份推理的核心设计思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《忍者之夜》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。