《权利的游戏版图版》中「维克塔里昂·葛雷乔伊」家族卡牌对「萨拉多·桑恩」的效果如何结算?
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《权利的游戏版图版》维克塔里昂·葛雷乔伊、萨拉多·桑恩同属战斗立刻效果卡牌,结算顺序由王权轨道顺位决定,两张卡牌作用目标完全独立,结算逻辑互不抵消,完整交互规则如下。
两张卡牌基础效果: 1. 维克塔里昂(葛雷乔伊)立刻效果:移除交战区域敌方所有船只,大幅削减海上战斗基础战力; 2. 萨拉多·桑恩(兰尼斯特)立刻效果:取消本区域所有支援指令带来的+1战力加成,无法移除单位,仅抵消支援buff。
分两种王权顺位交互结算: 1. 葛雷乔伊王权更高,先结算维克塔里昂:敌方船只全部移除,再结算萨拉多·桑恩,清除支援+1; 2. 兰尼斯特王权更高,先结算萨拉多·桑恩,抵消支援加成,再结算维克塔里昂,移除全部敌方船只。
核心交互结论:二者结算顺序不会互相干扰,维克塔里昂移除船只属于兵力删减,萨拉多仅消除支援buff,两类修正独立生效;不存在一张卡牌废掉另一张的情况,只是战力削减的先后顺序不同。
海上对局实战价值:葛雷乔伊持有维克塔里昂对抗兰尼斯特海军时,可一次性清空对手船只,即便对方打出萨拉多抵消支援,海上战力差距依旧巨大,是海战克制核心卡牌。成都脱宅团讲师会分开演示海上双卡牌交互演算,帮助成都桌游玩家理清船只移除与支援抵消两套独立修正逻辑。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《权利的游戏版图版》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《权利的游戏版图版》中如果野人进度到达顶端同时翻开野人事件牌,会发动几次入侵?
《权利的游戏版图版》官方FAQ明确规范该场景结算次数:维斯特洛阶段翻野人事件牌,移动野人标记后进度条刚好抵达顶端,整套流程仅触发一次完整野人入侵战斗,不会连续两次入侵叠加惩罚,完整分步时序不可颠倒。
标准分步结算固定顺序: 1. 抽取野人事件卡牌,读取卡牌标注的前进格数,将野人进度标记向前移动; 2. 执行卡牌上印刷的全局负面惩罚(扣兵力、扣权力标记、调整补给等),所有玩家同步承受; 3. 判定进度条是否已满格,若标记抵达顶端,立刻启动一次完整野人联军战斗,按照全场陆军总和对抗野人固定战力判定胜负,执行战败多层惩罚; 4. 战斗结算完毕后,野人进度标记重置回起点,本轮野人流程全部结束,不会重复抽取第二张野人事件牌、二次触发入侵。
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