《深海渔恨》中悔恨值越高会带来哪些正面和负面效果?
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《深海渔恨》中悔恨值升高带来的正面效果非常直观。首先是骰子数量增加,每升一级疯狂就多一颗骰子,从最初的三颗最多能涨到六七颗,骰子多意味着每天能钓更多鱼、能钓更大的鱼,硬实力直线上升。其次是市场上怪异鱼的售价提高,疯狂等级越高,Foul Fish卖得越贵,专抓怪鱼的玩家收入暴涨。部分装备和卡牌效果也会随疯狂等级增强,越疯越强。
负面效果同样明显。第一是普通鱼也就是Fair Fish的售价会下跌,走稳健普通鱼路线的玩家收益会越来越差,相当于逼你往怪异鱼路线转。第二也是最严重的,终局时全场悔恨总数值最高的玩家,必须弃掉一张装裱的奖杯鱼,这通常是几十分的损失,直接影响排名。而且悔恨一旦拿到就很难去掉,基本是只增不减,越堆越多,到后期想刹车都刹不住。
这种正反两面的设计让悔恨管理成为游戏最核心的策略点。你不能完全不碰悔恨,那样强度太低赢不了;也不能碰太多,不然最后惩罚扛不住。每个人都要找到自己的平衡点,还要观察别人的悔恨情况,确保自己不是最惨的那个。成都桌游玩家总结得好:「不是你要疯得少,是你要比别人疯得少」。成都脱宅团的聚会上,这种互相算计的氛围特别浓,大家表面一起疯,暗地里都在算谁先爆,非常欢乐。想体验这种独特博弈的话,一定要来成都脱宅团的桌游聚会上玩几局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深海渔恨》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《深海渔恨》有没有合作模式?合作模式的规则和胜利条件是什么?
《深海渔恨》官方合作模式其实是单人模式的延伸变体:2-5名玩家组成鱼类学家考察队,共同填写同一张《海洋调查表》。游戏流程与普通模式相似(出海/进港6天轮回),但目标从「比对手分高」变为「合作记录所有鱼种」。大家可将捕获的鱼各自登记在共享的调查表上。规则调整包括:多人共同操纵同一骰池或通过交流分配任务;悔恨值惩罚改为全队总悔恨值最高的成员丢弃装裱鱼(但所有人可一起承受);调查表不限制长度。胜利条件不是单局达成,而是经过多次游戏后,集齐全部117种鱼的数据,才算通关。这种模式尤其适合固定好友群体长时间挑战。
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