《深海渔恨》中「更深遗憾」大扩展增加了什么内容?

本文为桌游《深海渔恨》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

深海渔恨

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2025

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《深海渔恨:更深遗憾》也就是Even Deeper Regrets是目前最大的官方扩展,内容量非常庞大,甚至有人说比基础版内容还多。最核心的新增是内陆河流区域,现在玩家每天可以选择去海上还是去内陆,内陆有三条河流鱼群,钓的是淡水鱼,机制和海鱼略有不同,风险更低收益也更稳定,给稳健型玩家提供了新的选择。区域选择的加入让策略维度直接翻倍。

其次是海量的新卡牌:一百一十七种全新的海鱼、七十四种内陆淡水鱼、二十五种新Dink卡、四十种新物品装备,还有各种新机制卡牌。鱼的种类直接翻了一倍还多,每局遇到的鱼变化更多,基本不会腻。装备方面也新增了大量build可能性,各种新奇套路层出不穷,构筑玩法的深度大大增加。还有一些全新的机制,比如内陆任务、特殊事件等等,让游戏节奏更丰富。

这个扩展适合已经把基础版玩透、想要更多内容和更深策略的核心玩家,新手不建议一上来就加,容易信息过载。成都桌游核心粉丝普遍对这个扩展评价很高,认为它把游戏的潜力完全释放出来了,耐玩度提升了好几个档次。成都脱宅团的聚会上也有这个扩展,老玩家局一般都会加上。如果你已经是老手想挑战更多内容,来成都脱宅团的聚会上就能体验到完整版的《深海渔恨》。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深海渔恨》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《深海渔恨》的设计师是谁?是在哪一年设计的?

《深海渔恨》的设计师是苏格兰人Judson Cowan。他不单是设计者,还包揽了游戏的全部插画和美术设定,甚至连标志的木制浮标骰子也是他的手笔。Judson Cowan深受电子游戏Dredge、小说《渔夫》和电影《灯塔》的启发,于2023年底开始构思,2024年4月正式开启Kickstarter宣传。游戏于2025年正式发行配送,因其绝美的手绘及诡异的插画迅速在BGG上冲至热榜第一,累积了超过上万名支持者。Judson还曾设计过其他两款小规模游戏《Hideous Abomination》和《Fright House》,但《深海渔恨》是他的成名大作。

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