《深海渔恨》的设计师是谁?是在哪一年设计的?
本文为桌游《深海渔恨》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《深海渔恨》的设计师是苏格兰人Judson Cowan。他不单是设计者,还包揽了游戏的全部插画和美术设定,甚至连标志的木制浮标骰子也是他的手笔。Judson Cowan深受电子游戏Dredge、小说《渔夫》和电影《灯塔》的启发,于2023年底开始构思,2024年4月正式开启Kickstarter宣传。游戏于2025年正式发行配送,因其绝美的手绘及诡异的插画迅速在BGG上冲至热榜第一,累积了超过上万名支持者。Judson还曾设计过其他两款小规模游戏《Hideous Abomination》和《Fright House》,但《深海渔恨》是他的成名大作。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深海渔恨》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《深海渔恨》名称有哪些中文别名?一般称为什么?
《深海渔恨》的中文译名在各地桌游圈存在差异。大陆地区摩点众筹及官方物料使用《深海渔恨》。台湾和香港代理商则以《深海漁恨》为通用译名。早期BGG中文玩家社区曾叫《深海遗憾》,直译自英文Deep Regrets。目前集石、摩点等平台的官方标注为《深海渔恨》,而线下店家用简体中文名称《深海渔恨》的也不在少数。成都桌游聚会中,大家更多直接叫英文Deep Regrets或简称「深恨」。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深海渔恨》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

