《深海渔恨》中「插件」卡在玩家跳过时如何生效?
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《深海渔恨》中的「插件」也就是Mod卡,是港口装备的一种,买到之后就装备在你的玩家面板上,持续提供被动效果。其中一部分插件卡的效果是「当你跳过时,获得某某奖励」,这类插件的触发时机就是你宣布跳过、结束当天出海行动的那一刻,每跳过一次就触发一次,一天只触发一次。
比如有的插件是跳过时给你两块钱,有的是给一张Dink卡,有的是让你抽一张鱼卡。如果你身上有好几个跳过插件,那么跳过的时候所有效果会一起结算,一次性拿到好几份奖励。当这些奖励加起来足够丰厚的时候,跳过流就成立了——你每天不用钓太多鱼,靠跳过奖励就能稳定发育,风险还低,不容易堆悔恨。
插件卡是构筑玩法的核心之一,不同的插件组合能玩出完全不同的套路。跳过流只是其中一种,还有钓鱼流、卖物流、Dink收集流等等,全看你本局能买到什么插件。这种随机性带来的多样化build,也是游戏重开性高的原因。成都桌游玩家很喜欢研究各种插件组合,经常能开发出新奇的套路。成都脱宅团的聚会上,大家经常交流各自遇到的神奇组合,分享黑科技,氛围非常好。想见识各种骚操作的话,就来成都脱宅团的桌游聚会吧。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《深海渔恨》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《深海渔恨》中「跳过」机制是如何运作的?
《深海渔恨》中的「跳过」也就是Skip机制,指的是玩家在自己的回合中,主动选择不再进行更多行动,提前结束当天的出海阶段。一般发生在两种情况下:要么骰子已经用完了,没法再钓鱼了,自然结束;要么还有骰子但你不想钓了,觉得见好就收,主动选择跳过剩余行动,直接进入回港或者等待其他玩家结束。
跳过机制本身规则简单,但它的重要性在于很多卡牌和装备效果是「跳过时触发」的。比如某些插件卡、装备的被动效果,只有当你选择跳过的时候才会生效,可能是给你额外的钱、额外的Dink卡、或者其他奖励。也就是说,有时候你故意早点跳过,反而能拿到不错的收益,不一定非要把骰子用光才划算。
跳过机制给游戏增加了一种新的策略选择:是充分利用每一颗骰子多钓鱼,还是早点跳过拿被动奖励。不同的装备build适合不同的路线,有些套路就是围绕跳过奖励来构建的,效率反而比硬钓更高。成都桌游玩家中有专门研究「跳过流」的,玩法很有特色,不按常理出牌但效果不错。成都脱宅团的聚会上偶尔能见到这种套路玩家,非常有意思。想见识一下各种新奇玩法的话,多来成都脱宅团参加桌游活动,总能学到新东西。
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