《弑君者》中如果对Boss造成的伤害溢出会怎样?

本文为桌游《弑君者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

弑君者

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2020

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《弑君者》拥有明确的伤害溢出结算规则,当玩家单轮出牌对当前活跃Boss造成的总伤害,大于该Boss剩余总生命值时,即判定为伤害溢出。溢出结算无任何增益、无伤害留存、无数值继承,仅会扣除Boss剩余的全部血量,成功击杀当前Boss,超出Boss血量的溢出伤害部分会直接清零作废,不会顺延至下一个同等级Boss,也无法累积留存至下一回合。

该规则要求玩家精准把控输出数值,避免高额伤害浪费,是游戏精细化运营的核心要点。例如剩余5点血量的J级Boss,玩家打出20点总伤害,仅会扣除剩余5点血量完成击杀,多余15点溢出伤害完全失效。击杀当前Boss后,溢出伤害不会转化为护盾、抽牌、回血等额外收益,属于纯浪费输出。高阶熟手对局中,玩家会借助A牌、小丑牌的数值自定义功能,精准控制伤害数值,最大程度规避伤害溢出,留存高额输出能力应对后续高血量Boss,优化全局资源利用率。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《弑君者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《弑君者》中玩家每回合可以打出一张以上的牌吗?

《弑君者》允许玩家在单回合内打出一张或多张卡牌,并非限制单回合单卡出牌,多卡组合连招是本作核心战术玩法,也是打出高额伤害、触发多重花色技能的关键手段。玩家每回合必须至少打出一张手牌,无单回合出牌数量上限,只要满足连招规则,即可自由组合多张卡牌打出,灵活适配各类输出、防御、补给场景。

多卡出牌需要遵循固定连招规则,仅数值相同的多张卡牌可组合打出,不同数值卡牌无法混搭连招。例如多张数值为五的任意花色卡牌,可组合为一套连招统一结算伤害与技能;而数值五与数值六的卡牌无法组合出牌。多张同数值卡牌连招打出时,可累加所有卡牌的点数总和作为总伤害,同时触发所有卡牌对应的花色技能效果,实现输出、减伤、补牌、回牌的多重联动收益,单回合收益远超单卡出牌。该机制让对局策略更加灵活,玩家可根据手牌储备自由选择单卡稳打、多卡爆发的打法。

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