《弑君者》与《弑君者:炼狱》有什么区别?

本文为桌游《弑君者》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

弑君者

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2020

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《弑君者》本体为基础标准合作闯关版本,机制简单平衡,Boss数值梯度平缓,无负面持续debuff机制,适合新手入门、亲友休闲轻松游玩;而《弑君者:炼狱》是完全依附本体的高难度合作向扩展,不改变全员合作的核心阵营设定,不新增玩家对抗规则,全部改动围绕提升闯关难度、增加长线资源运营变量展开,二者核心游玩阵营一致,难度、机制丰富度差异显著。扩展新增三大核心独有内容,第一炼狱负面标记,玩家每承受Boss反击伤害会叠加炼狱标记,累积到固定数量触发手牌损耗、抽牌限制负面效果,强制玩家更精细把控防御节奏;第二精英强化Boss,部分J、Q、K会附带炼狱强化词条,提升血量与攻击力,新增专属免疫组合,输出规划难度大幅上升;第三全套炼狱专属功能卡牌,新增持续减伤、一次性清除炼狱标记、高额爆发专属卡牌,平衡新增负面机制带来的崩盘风险。

基础本体无任何负面持续标记,Boss均为标准基础数值,对局容错率高;加入炼狱扩展后,整体对局时长小幅延长,每轮攻防取舍需要兼顾炼狱标记累积问题,新手初次接触容易失误崩盘,更适合已经熟练吃透本体全套规则的熟手玩家。扩展所有新增内容可自由选择开关,不想启用炼狱机制时可单独取出新增配件,回归本体标准休闲对局。线下成都桌游熟手组队挑战时,大多会开启炼狱扩展提升博弈紧张感,新手组队则优先使用纯本体降低上手压力。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏搭配炼狱扩展挑战高难对局。成都脱宅团讲师会清晰区分本体休闲模式与炼狱高难模式的规则差异,给熟练的成都桌游玩家讲解炼狱标记的叠加清除运营思路,把控高难对局通关节奏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《弑君者》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《弑君者》中游戏胜利的条件是什么?

《弑君者》拥有唯一且明确的全局胜利条件,无随机胜利、无隐藏通关、无额外计分获胜机制,规则简单清晰、判定统一。玩家团队需要严格遵循J→Q→K的逐级闯关顺序,逐一击败四种花色的全部侍从、王后、国王Boss,彻底清零场上总计十二张敌方王室Boss卡牌,当场上无任何剩余活跃Boss、无未击杀的敌方单位时,即可立即判定本局游戏胜利,全员通关成功。

胜利判定无附加条件,无需留存手牌、无需剩余护盾、无需保留资源,只要完成全部Boss击杀即可获胜,无论剩余资源多少、对局回合长短,通关即为最终胜利。同时游戏无分段胜利、部分胜利机制,必须完整击杀十二张Boss才算有效通关,仅击杀部分等级、部分花色Boss无法获胜。该胜利条件直白明确,核心乐趣聚焦于团队协作闯关、策略博弈、资源运营,无复杂计分对比、无排名竞争,全员共享胜利成果,游玩氛围轻松融洽。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游对局严格遵循标准胜利判定规则,讲师会引导玩家循序渐进完成闯关,规划最优通关节奏,帮助新手团队稳定完成全员通关,体验合作桌游的闯关乐趣。

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