《人类毁灭计划》中「军团」阵营是如何感染其他玩家的?
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《人类毁灭计划》军团阵营的核心特色感染转化机制,仅能依靠卡组内专属病毒程序卡触发,角色被动技能仅能辅助抽取感染卡牌,无法直接发动感染操作,整套感染流程拥有标准化执行步骤、免疫抵消规则、临时阵营时效,是扩展对局里最容易产生结算分歧的机制,线下成都桌游开桌必须统一感染判定时序。
感染完整标准化执行流程,第一步,军团玩家在自身回合前置程序卡阶段,打出手牌内任意一张病毒感染程序卡,选定一名场上存活玩家作为感染目标,淘汰状态玩家无法被选为感染对象;第二步,目标玩家可立刻打出手中任意一张绿色军团免疫忠诚程序卡、通用防护程序卡抵消本次感染,若成功触发免疫,本次病毒效果直接作废,目标阵营不发生任何变动;第三步,目标无任何免疫卡牌时,立刻变更其临时当前阵营为军团,该玩家本局当期胜利条件同步替换为军团胜利标准,底层角色强制阵营不受本次感染改动,仅临时判定发生变更;第四步,感染结算完毕,病毒程序卡送入弃牌堆,单张卡牌仅可单次感染一名目标玩家,不能群体批量感染多人。
感染机制关键约束细则,第一,感染仅修改临时阵营,无法覆盖角色卡标注的永久底层强制阵营,例如强制人类的光明使者被感染后,当期胜利条件暂时按军团结算,一旦感染效果被解除,立刻回归人类底层阵营;第二,感染无永久生效设定,部分净化类程序卡可清除自身身上的病毒感染状态,恢复原有临时阵营;第三,狂徒独狼可以被军团感染,感染后狂徒临时放弃独狼获胜条件,跟随军团一同胜利,大幅削弱狂徒周旋拉扯的独狼优势;第四,同一玩家可被多次叠加感染,多次感染不会产生额外叠加效果,仅持续锁定军团临时阵营状态。
对局克制与博弈思路,人类阵营优先留存蓝色忠诚程序卡、净化程序卡,用来抵挡军团病毒感染,防止抱团队友被批量转化;智械阵营与军团目标近似,可暂时放任军团感染其他第三方玩家,共同清理人类;狂徒、堕落者需要常备净化卡牌,避免被军团转化失去自身专属胜利路线。多人十六人大桌军团数量较多时,全场感染转化频次极高,阵营持续变动,玩家无法依靠开局身份固定推理对手,每一轮都需要重新判断场上阵营分布。
成都桌游新手常见判定错误,一是认为感染可以永久改写角色底层阵营,忽略临时状态与强制角色的优先级区分;二是在武器攻击主行动阶段打出病毒卡发动感染,违反程序卡仅能在自身回合前置阶段使用的时序规则;三是被感染后忘记更换当期胜利条件,结算胜负时出现判定偏差。
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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《人类毁灭计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《人类毁灭计划》中如果三张卡牌的颜色没有明显多数,玩家属于哪个阵营?
《人类毁灭计划》三张忠诚卡蓝、红、灰色数量均等,不存在占比最高的颜色时,这套卡牌无法判定基础阵营,玩家初始状态定义为中立无阵营,不归属人类、智械、狂徒任意一方,中立状态下没有绑定对应阵营的胜利目标,最终阵营归属、获胜条件完全由角色卡的高优先级效果裁决,该场景是线下成都桌游对局高频出现规则分歧点,开局教学必须重点演示。
三色持平中立完整判定场景细分,仅存在两类均等情况触发中立判定:第一种是三张卡牌分别为一张蓝色、一张红色、一张灰色,三色各一张完全均分;第二种是两张同色加另一张两色平分,如两张蓝、一张红、一张灰不存在,本局三张卡牌仅能出现三单均分的持平场景,没有其他均等组合。出现该情况后,忠诚卡彻底失去阵营判定效力,仅能用于调查行动时给其他玩家提供线索参考,不再作为身份依据。
中立玩家最终阵营分两种结果,第一,自身角色卡带有强制锁定阵营效果,例如军团、堕落者、Apex、Boss、光明使者等特殊角色,直接无视中立状态,强制归属角色标注阵营,同步替换对应阵营胜利条件,全程遵循角色卡规则游玩;第二,自身为无强制阵营的普通角色卡,玩家本局全程维持中立身份,中立无专属独立胜利条件,无法单独获胜,只能依附人类、智械其中一方达成协同胜利,若依附阵营全部淘汰,中立玩家直接落败,无法像狂徒一样独狼取胜。
中立玩家对局博弈特点,因为没有固定初始阵营,中立玩家行动灵活度极高,可自由协助人类或智械,依靠调查、程序卡收集全场情报,根据局势选择依附的获胜阵营;但中立玩家缺少专属胜利路线,无法独自拿下对局,高阶中立玩家会提前锁定优势阵营,持续掩护同阵营玩家,同步清理对立势力,跟随协同阵营一同获胜。
新手高频误区,大量成都桌游新手遇到三色持平场景时,会自行主观判定偏向某一颜色阵营,或是误以为中立等同于狂徒独狼身份,官方规则明确二者完全区分,中立无单独存活获胜机制,狂徒必须灰色卡牌占多数才能触发独狼胜利条件。讲师线下教学会专门拿出三色均分卡牌样板实操演示,杜绝玩家自行脑补判定规则。
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