《人类毁灭计划》是一款什么类型的桌游?是身份推理还是聚会游戏?

本文为桌游《人类毁灭计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

人类毁灭计划

别名:

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12/12+

出版年份:2018

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《人类毁灭计划》不能单一归类为纯粹身份推理或是单纯聚会游戏,属于二者融合的复合型桌游,底层核心机制是社交隐藏身份推理,表层适配机制全部围绕大型多人派对场景设计,同时叠加手牌管理、战斗淘汰、角色特殊能力多重辅助机制,是市面上少见的双核心复合桌游,既能满足硬核推理玩家的逻辑博弈需求,也适配零基础休闲玩家的轻松派对社交需求,适配各类成都桌游线下聚会场景。

从身份推理内核维度拆解,本作完全具备标准社交推理桌游全部核心特征:每名玩家持有隐藏阵营忠诚卡牌与专属角色身份,阵营归属不会公开展示,玩家需要依靠调查行动、他人回合行为、卡牌使用逻辑推理对手所属阵营;存在对立多阵营胜利目标,阵营之间互相淘汰对抗;内置欺骗、伪装、心理博弈核心玩法,同时创新复合阵营判定规则、阵营动态转换机制,区别于《抵抗组织》单一固定阵营、无角色技能的极简推理框架,推理维度更丰富、反转更多。

从派对聚会载体维度分析,本作拥有派对桌游全部适配优势,第一,人数弹性极大,四至十六人全覆盖,满足小型好友、大型团建、校园联谊各类规模派对;第二,规则学习门槛适中,基础核心流程五分钟即可讲完,复杂程序卡、扩展角色可按需取舍,新手无需记忆海量规则就能参与游玩;第三,单局时长可控,十五至九十分钟灵活调整,适配派对碎片化游玩节奏;第四,对抗氛围温和,无真人出局全程旁观的冷场缺陷,被淘汰玩家依旧可以观察全场身份、使用部分程序卡参与互动,不会出现单人闲置旁观破坏派对氛围,是成都桌游大型联谊活动首选派对推理桌游。

与单一类型桌游核心区分对比,纯身份推理桌游如《抵抗组织》仅五至十人适配,无战斗淘汰、角色技能,纯逻辑推演,派对社交氛围偏弱;纯欢乐聚会桌游缺少深度阵营推理内核,无长线博弈反转;本作完美平衡两类玩法,想要硬核推理可完整启用全部卡牌、扩展角色,专注盘逻辑、猜阵营;纯休闲派对可删减复杂程序卡、特殊角色,仅保留基础三大阵营快速开局,兼顾两种游玩需求。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约纯推理或纯派对两种变体对局。成都脱宅团可根据到场成都桌游玩家偏好切换游玩变体,硬核推理局完整启用全部卡牌机制,休闲派对局简化规则、删减复杂角色,灵活切换两种游玩体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《人类毁灭计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《人类毁灭计划》的设计师是谁?他还设计过哪些其他桌游?

《人类毁灭计划》(Human Punishment)全套基础版、《新计划:地狱之门》扩展、独立前传《人类毁灭计划:开端》均由德国设计师Stefan Godot独立完成全套机制、数值、流程设计,同时他也是发行商Godot Games工作室核心创始人,深耕社交演绎、隐藏身份推理赛道多年,擅长打破传统狼人杀、抵抗组织单一固定阵营套路,打造可动态转换阵营、多层卡牌联动的创新推理桌游,在海外BGG社交推理圈层拥有极高知名度,也是成都桌游硬核身份推理玩家熟知的设计师。

Stefan Godot核心设计风格辨识度极强,核心三大设计特点:第一,突破传统身份桌游固定阵营绑定机制,独创三张忠诚卡加角色卡复合阵营判定规则,玩家阵营可通过程序卡、扩展角色技能动态变更;第二,弱化强制说谎社交压力,即便不擅长伪装欺骗的玩家,依靠调查行动、武器攻击、程序卡牌博弈也能推进对局,降低社恐玩家游玩门槛;第三,多层阵营并行设计,基础三大阵营搭配扩展双隐藏阵营,每一阵营拥有独立差异化胜利条件,杜绝单一阵营碾压对局平衡,同时配套完整单人、多人、超大桌人数平衡规则。

设计师其他完整桌游作品细分,首当其冲是2022年发行的独立前传《人类毁灭计划:开端》,该作品延续赛博朋克科幻世界观,机制转为半合作对抗AI机器人,支持三至六人游玩,重度评分低于本体,侧重协同防御而非互相欺骗;其次有多款KS众筹上线的小型迷你社交推理桌游,包含《Neon Trust》霓虹信任、《Cyber Lies》赛博谎言两款轻量化短局身份小游戏,适配二人至五人小型休闲局,沿用复合忠诚卡判定的核心设计思路;除此之外设计师还推出多款本作专属promo角色卡、限定程序卡牌扩充,作为众筹解锁额外内容,仅能搭配本体游玩,无独立盒装。

设计师作品对比区分,《人类毁灭计划》本体主打多人自由对抗、阵营反转,适合四至十六人大型聚会;前传《人类毁灭计划:开端》偏向半合作协同,适合小型好友局;迷你衍生作品轻量化无复杂武器、程序卡机制,短时休闲游玩。国内成都桌游门店大多优先引进《人类毁灭计划》本体加地狱之门扩展,前传与迷你衍生作品备货量偏少,线下体验机会有限。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约Stefan Godot全套作品对比体验对局。成都脱宅团备齐《人类毁灭计划》本体、地狱之门扩展与前传《开端》正版配件,讲师梳理设计师统一设计逻辑,方便成都桌游玩家感受同世界观下不同机制的差异化游玩体验。

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