《古墓迷踪》中如果盗墓者在重投后无骰子可用会怎样?

本文为桌游《古墓迷踪》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

古墓迷踪

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2008

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《古墓迷踪》整套规则不存在单颗骰子重投、全部骰子重投的操作,题目中「重投」不属于游戏内置机制,对局内只会出现全部五颗骰子均被僵尸锁定、无可用骰子的极端情况,此时盗墓者本回合无法直接选取骰子移动,唯一解决途径是在回合开局赎回部分锁定骰子,恢复可用骰子池,否则无法完成强制移动操作,对局流程会陷入停滞。

无可用骰子完整处理流程:1.回合开局先清点锁定骰子存放区,若五颗骰子全部被锁定,无任何可用骰子,玩家不能直接掷骰、移动;2.玩家必须自主选择赎回至少1颗锁定骰子,赎回后骰子返还可用池,同时给僵尸增加对应移动步数;3.赎回任意数量骰子后,才能投掷剩余可用骰子,挑选一颗完成本回合强制移动;4.无兜底免费赎回机制,不赎回骰子则整回合无法执行任何操作,不符合强制移动基础规则,桌游讲师会引导玩家分批赎回少量骰子平衡风险;5.极端战术取舍:护身符库存充足时可一次性赎回多颗骰子快速推进寻宝,仅剩最后1枚护身符则只赎回1颗骰子,最小化僵尸追击步数。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古墓迷踪》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《古墓迷踪》中宝藏卡是如何获取的?

《古墓迷踪》宝藏相关卡牌、实体宝藏标记分为两套独立获取渠道,一套是开局固定发放的专属宝藏目标卡,作为玩家胜利判定标准;另一套是版图网格内实体宝藏token,依靠移动抵达对应格子即时拾取,两套道具获取规则完全分开,不能混淆判定。

两类宝藏完整获取流程:1.专属宝藏目标卡获取:对局开局分配阵营、选定盗墓者颜色后,直接从配套宝藏卡牌堆随机抽取一张专属目标卡,全程仅持有这一张,卡牌印刷本局需要收集的全部藏宝格子坐标,是独赢胜利唯一凭证,一局仅发放一次,中途不可更换、补充;2.版图实体宝藏标记获取:版图正面网格印刷固定藏宝点位,放置对应宝藏塑料token,盗墓者移动操作的终点精准落在藏宝格子上时,立刻拾取该格子实体宝藏,放置自身面板存放区,无需消耗骰子、护身符,仅需要移动抵达对应坐标即可触发拾取;每一格藏宝点仅存放一枚实体宝藏,拾取后该格子宝藏清空,后续玩家抵达无法重复获取,每名玩家仅能收集自身目标卡标注坐标对应的宝藏,其余坐标宝藏拾取后无胜利增益。

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