《古墓迷踪》中「箭头」符号的移动规则是什么?

本文为桌游《古墓迷踪》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

古墓迷踪

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2008

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《古墓迷踪》骰子上的「箭头」符号是盗墓者最优灵活移动选项,和数字骰子有本质规则区分:箭头面无预设固定移动格数,玩家选中这颗箭头骰子后,可自主从1格、2格、3格中任选一格移动距离,同时移动全程不受单一直线约束,中途可任意转弯、变向穿行古墓甬道、墓室,大幅提升走位规划自由度,是规避僵尸追击、快速绕路抵达藏宝点的核心战术骰子。

箭头符号配套完整约束细则:1.移动边界限制:无论选1至3任意格数,不可穿越版图墙体、古墓边界,只能沿内部网格通道移动;2.同格停留规则:移动终点可停留在已有其他盗墓者的格子,不会触发任何对抗惩罚,仅会抢占通道阻挡对手;3.不可穿过僵尸所在格子:哪怕选用箭头骰子灵活变向,移动路径、终点都不能落在僵尸磁吸棋子的同一网格,若强行规划该路线,本次箭头移动判定无效,必须重新规划路线;4.无二次转向限制:选定3格最大距离时,每一格行进都可更改上下左右方向,无需保持初始朝向,数字骰子只能单一直线直行,无法中途变向,二者形成鲜明战术取舍对比。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古墓迷踪》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《古墓迷踪》中玩家分别扮演什么角色?

《古墓迷踪》对局内仅划分两大固定阵营角色,无第三方中立身份,开局玩家自由投票或抽签分配阵营:固定1名玩家扮演守墓僵尸,负责镇守整片古墓、追击所有入侵者;剩余到场全部玩家统一扮演潜入古墓寻宝的盗墓者,多名盗墓者之间互为竞争关系,各自独立完成专属宝藏收集目标,不存在盗墓者组队合作机制。

两类角色完整定位细分:僵尸角色:古墓专属守墓亡灵,坐在版图背面一侧,无法看见所有盗墓者磁吸棋子,只能依靠游戏线索推理对手位置,核心目标是抓捕全部盗墓者,耗尽对方护身符完成胜利;本体仅配套1枚大号磁吸僵尸棋子,全局仅有单一僵尸单位,无小怪、分身机制。盗墓者角色:分为4种区分颜色(红、绿、黄、蓝),对应4枚小号磁吸棋子,每名盗墓者领取对应颜色、3枚护身符、专属宝藏目标卡,坐在版图正面一侧,全程清晰看见僵尸移动轨迹,核心目标是抢先集齐自身卡牌标注的宝藏,多名盗墓者互相干扰、争夺藏宝点位,不存在团队共赢设定。五人满配局刚好分配1僵尸+4名全颜色盗墓者,人数不足时删减对应颜色棋子即可。

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