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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《狼来了》中「牧羊小孩」被查看时,需要放置什么特殊标记?
《狼来了》牧羊小孩的角色卡公开身份为问号,被查看时放置问号标记,不会暴露身份。
《狼来了》中「牧羊小孩」角色有什么特殊之处?
《狼来了》牧羊小孩是唯一可以主动说谎的角色,查看他人身份时必须谎称对方是大野狼。
《狼来了》中基础游戏包含多少张角色卡?
《狼来了》基础版共有16张角色卡,包含五种身份,其中部分角色带有问号躲藏版本。
《狼来了》中有哪些基本的角色身份?
《狼来了》基础版共有五种角色:绵羊、猎犬、猎人、牧羊小孩、大野狼,各有不同目标与能力。
《狼来了》中投票板上的「0」和「X」分别代表什么?
《狼来了》投票板的0代表本局不存在该目标角色,X代表选择不宣告放弃作答。
《狼来了》中投票板上的数字代表什么?
《狼来了》投票板上的数字1到8对应八位玩家的编号,用于指认目标人物的具体对象。
《狼来了》中第一回合可以进行「提前宣告」吗?
《狼来了》明确规定第一回合不可以提前宣告,必须至少经过一轮信息收集后才能宣告。
《狼来了》中「提前宣告」行动是什么?
《狼来了》提前宣告即玩家自认推理完成,秘密提交答案并退出行动,正确则得高分。
《狼来了》中回答问题卡时必须诚实吗?
《狼来了》回答问题卡时所有玩家都必须诚实作答,包括牧羊小孩在内都不能说谎。
《狼来了》中「使用问题卡」行动是如何进行的?
《狼来了》使用问题卡即打出一张问题卡向指定玩家提问,对方必须如实回答是或否。
《狼来了》中查看他人角色牌后需要放置什么标记?
《狼来了》查看角色卡后根据公开身份放置对应角色标记,遇到问号卡则放置问号标记。
《狼来了》中「查看角色牌」行动是如何进行的?
《狼来了》查看角色牌行动即指定一位玩家,秘密翻看其一张角色卡并公布公开身份。
《狼来了》中玩家在自己的回合可以执行哪三种行动?
《狼来了》玩家回合三选一:查看他人角色卡、使用问题卡提问、或者进行提前宣告。
《狼来了》中角色卡上的「目标人物」是指什么?
《狼来了》角色卡左下角标注的目标人物,是玩家本局需要找到并指认的特定身份对象。
《狼来了》中每位玩家会获得几张问题卡?
《狼来了》每局开始时每位玩家会获得2张问题卡,作为本局提问的信息工具。
《狼来了》中两张角色卡如何决定玩家的真实身份?
《狼来了》中若两张角色卡相同则该身份为真,若不同则取数值较大的角色作为真实身份。
《狼来了》中每位玩家会获得几张角色卡?
《狼来了》每局开始时每位玩家会获得2张角色卡,共同决定玩家的真实身份。
《狼来了》的游戏配件包含哪些内容?
《狼来了》配件丰富,包含角色卡、问题卡、投票板、各类标记和资讯卡等完整组件。
《狼来了》的游戏目标是什么?
《狼来了》的游戏目标是通过推理尽快找出自己的目标人物并正确宣告,获得最高分数赢得游戏。
《狼来了》是一款什么类型的桌游?
《狼来了》是一款轻中度的身份推理类聚会桌游,融合了唬骗、逻辑 deduction 和信息博弈元素。
《狼来了》的游戏背景故事是什么?
《狼来了》的背景源自经典童话改编,狡猾的大野狼潜入农舍伪装自己,所有人都真假难辨。
《狼来了》在BGG上的分类和机制是什么?
《狼来了》在BGG上分类为卡牌游戏、唬骗、动物主题,核心机制为推理、隐藏身份与投票宣告。
《狼来了》在BGG上的评分是多少?
《狼来了》在BoardGameGeek上的玩家评分为约6.6分,属于同类型轻推理游戏中的中上水平。
《狼来了》由哪家公司或出版社发行?
《狼来了》原版由韩国Smiling Monster Games发行,中文版由新天鹅堡也就是Swan Panasia代理。
《狼来了》是哪一年出版的?
《狼来了》最初于2013年正式出版发行,是一款经受住时间考验的经典推理聚会桌游。
《狼来了》的英文原名是什么?
《狼来了》的英文原名为Wooolf,拼写中带有三个字母o,是游戏标志性的标题设计。
《狼来了》的游戏设计师是谁?
《狼来了》由韩国桌游设计师Bono Light设计,是一款风格轻快的身份推理类桌游。
《狼来了》适合什么年龄段的玩家?
《狼来了》官方推荐年龄为8岁以上,规则简单易懂,适合全家老少共同参与。
《狼来了》一局游戏大约需要多长时间?
《狼来了》单局游戏时长约30分钟,完整三下来通常一个半小时左右,节奏轻快不拖沓。
《狼来了》的最佳游戏人数是几人?
《狼来了》的最佳体验人数为5至7人,此时推理深度与互动节奏达到最佳平衡点。
《狼来了》这款桌游支持多少名玩家一起玩?
《狼来了》官方标注支持4至8名玩家同时游玩,人数弹性较大,适合不同规模的聚会场景。
《深海渔恨》中玩家之间的互动性强吗?主要体现在哪些方面?
《深海渔恨》玩家互动属于中等强度,主要体现在共享鱼群、市场联动、鲨鱼效果和悔恨攀比四个方面。
《深海渔恨》的「浅薄遗憾」是什么?与基础版有什么关系?
《浅薄遗憾》是独立的轻量简化版游戏,源自《深海渔恨》但规则更简单、时长更短,适合入门和快节奏对局。
《深海渔恨》中「更深遗憾」大扩展增加了什么内容?
《深海渔恨:更深遗憾》是大型扩展,新增内陆河流区域、上百种新鱼、大量新装备和全新机制。
《深海渔恨》中「遗憾触手」迷你扩展增加了什么内容?
《深海渔恨:遗憾触手》迷你扩展新增了十八张卡牌,包括新怪异鱼和玩家专属最大悔恨能力。
《深海渔恨》有哪些官方扩展?
《深海渔恨》目前有两个官方扩展,分别是「遗憾触手」迷你扩展和「更深遗憾」大型扩展。
《深海渔恨》的单人模式是如何运作的?
《深海渔恨》单人模式直接沿用多人规则,玩家正常进行六天游戏,目标是突破个人最高分数。
《深海渔恨》支持单人模式吗?
《深海渔恨》基础版就支持单人solo模式,规则与多人基本一致,目标是挑战个人最高分。
《深海渔恨》中终局计分包含哪些部分?
《深海渔恨》终局计分包括剩余金钱、奖杯鱼基础分、套装奖励、Dink奖励和其他额外加分。
《深海渔恨》中游戏结束条件是什么?
《深海渔恨》在第六个捕鱼日全部结束后游戏自动终止,所有人一起进行终局计分。
《深海渔恨》中「循环市场」效果在哪里使用?
《深海渔恨》的循环市场效果在港口区域使用,主要用于调整普通鱼和怪异鱼的市场价格修正。
《深海渔恨》中鲨鱼效果迫使玩家弃掉小鱼时,如果没有小鱼怎么办?
《深海渔恨》中鲨鱼效果要求弃掉最小的鱼,如果手中没有鱼则无事发生,不需要额外补偿或惩罚。
《深海渔恨》中「插件」卡在玩家跳过时如何生效?
《深海渔恨》的插件卡是装备的一种,带有跳过触发效果的插件会在玩家主动结束回合时自动结算奖励。
《深海渔恨》中「弃船」后能立即执行港口行动吗?
《深海渔恨》使用弃船卡后视为直接返回港口,可以正常执行所有港口行动,和正常回港没有区别。
《深海渔恨》中「弃船」卡有什么作用?
《深海渔恨》中的弃船卡是一种紧急避险道具,可以立即终止当天出海并直接返回港口。
《深海渔恨》中「跳过」后还能获得奖励吗?
《深海渔恨》中跳过本身没有默认奖励,但对应的插件卡和装备会在跳过时提供额外收益。
《深海渔恨》中「跳过」机制是如何运作的?
《深海渔恨》中玩家可以选择跳过当天的剩余行动提前结束,触发跳过相关的卡牌或装备效果。
《深海渔恨》中悔恨值越高会带来哪些正面和负面效果?
《深海渔恨》中悔恨值越高正面效果是骰子更多、怪异鱼更贵,负面是普通鱼贬值、终局惩罚风险增大。
《深海渔恨》中悔恨卡的数量与理智值是什么关系?
《深海渔恨》中每持有一张悔恨卡就提升一级疯狂等级,数量越多理智越低、疯狂程度越高。
《深海渔恨》中「理智追踪条」是如何运作的?
《深海渔恨》的理智追踪条也叫疯狂条,根据玩家持有的悔恨卡数量上升,决定骰子数和市场修正。
《深海渔恨》中在港口售卖鱼时,金钱上限是多少?
《深海渔恨》中玩家持有的金钱没有硬性上限,但玩家面板的追踪条有显示范围,超出后可用额外标记记录。
《深海渔恨》中在港口能否一次性售卖多条鱼?
《深海渔恨》中玩家回到港口后,可以一次性将手中所有鱼全部卖出,也可以选择只卖部分留下装裱。
《深海渔恨》中港口装备有哪些类型?
《深海渔恨》港口装备主要分为深度解锁类、骰子增强类、特殊能力类和功能类四大类型。
《深海渔恨》中港口可以执行哪些行动?
《深海渔恨》的港口可以售卖鱼获、购买装备、装裱奖杯鱼、休息调整,是玩家的补给基地。
《深海渔恨》中玩家如何进入更深的海域?需要消耗什么资源?
《深海渔恨》玩家主要通过在港口购买对应的深度装备来解锁更深的海域,花费金币即可。
《深海渔恨》中鱼卡上的「揭露能力」和「捕获能力」分别如何触发?
《深海渔恨》的揭露能力在翻牌时立即触发,捕获能力在成功钓起鱼之后触发,时机完全不同。
《深海渔恨》中鱼卡正面的「难度值」是什么意思?
《深海渔恨》鱼卡上的难度值是钓起这条鱼需要消耗的骰子点数总和,数值越大越难钓但通常价值也越高。
《深海渔恨》中如果钓鱼失败或选择不抓鱼,会发生什么?
《深海渔恨》钓鱼失败或主动放弃时,目标鱼会被弃置,玩家获得一张Dink安慰卡作为补偿。
《深海渔恨》中骰子在钓鱼中是如何使用的?
《深海渔恨》的骰子代表玩家当日体力,钓鱼时需凑出足够点数支付鱼的难度值,消耗后当日无法复用。
《深海渔恨》中钓鱼的具体流程是怎样的?
《深海渔恨》钓鱼流程为选择鱼群、翻开鱼卡、支付难度点数、结算收获或失败奖励四个步骤。
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