《鼹鼠大战》的美术插画是由谁创作的?

本文为桌游《鼹鼠大战》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

鼹鼠大战

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《鼹鼠大战》全套美术插画由Perepau Llistosella绘制,设计师同时兼任美术创作,统一视觉风格。画风偏向卡通战争漫画,武装鼹鼠表情夸张,战场爆炸、战壕、武器元素充满诙谐感,用萌系形象对冲一战战争题材的严肃感,形成独特反差趣味。

版图、板块、所有卡牌插图保持统一画风,卡牌依靠图标区分效果,图形辨识度高,降低文字依赖。封面爆炸场景直观呼应游戏名称Topoum,成为标志性视觉符号。扩展包《Bratatatata》同样沿用同一画师创作风格,保证本体与扩充视觉连贯。

想要近距离欣赏全套插画,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团正版卡牌印刷色彩稳定,成都桌游爱好者可以直观感受整套美术设计细节。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鼹鼠大战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《鼹鼠大战》的设计师是谁?

《鼹鼠大战》由Pedro Soto与Perepau Llistosella联合设计,两位设计师持续和Looping Games合作开发策略桌游。二人此前代表作《1911:阿蒙森vs斯科特》,擅长把趣味主题和原创策略机制结合。本作将一战背景、鼹鼠拟人化荒诞设定,搭配独创视线计分体系,形成辨识度极高的玩法框架。

设计师跳出传统区域控制「地块占多数得分」的固有思路,用鼹鼠先天失明的设定合理化视线机制,主题与游戏机制深度绑定。后续推出的扩展包同样由二人负责设计,持续完善卡牌体系,优化多人对局平衡性。整套规则经过多轮线下测试,平衡双人单挑与多人混战两种模式。

想要线下体验同设计师作品,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团可以安排同系列策略桌游试玩,方便成都桌游玩家感受设计师一贯设计风格。

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