《鼹鼠大战》的得分方式主要有哪些?

本文为桌游《鼹鼠大战》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

鼹鼠大战

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《鼹鼠大战》得分分为回合即时视线得分、游戏终局额外计分两大板块,视线得分为核心分数来源。玩家行动结束之后,结算本次行动新形成的有效视线:两只己方鼹鼠之间无遮挡直线,视线途经每一格板块获得1勋章,途经己方兵营板块额外增加分值。

终局额外计分统计玩家弃牌堆卡牌类别占比、特殊板块占领优势;部分卡牌效果可以在回合内临时获取勋章。玩家不能依靠占领地块直接得分,所有领地价值必须转化为通畅视线才能兑现分数。大量对局胜负差距,来源于长线视线搭建与破坏对手视线的博弈。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鼹鼠大战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《鼹鼠大战》的美术插画是由谁创作的?

《鼹鼠大战》全套美术插画由Perepau Llistosella绘制,设计师同时兼任美术创作,统一视觉风格。画风偏向卡通战争漫画,武装鼹鼠表情夸张,战场爆炸、战壕、武器元素充满诙谐感,用萌系形象对冲一战战争题材的严肃感,形成独特反差趣味。

版图、板块、所有卡牌插图保持统一画风,卡牌依靠图标区分效果,图形辨识度高,降低文字依赖。封面爆炸场景直观呼应游戏名称Topoum,成为标志性视觉符号。扩展包《Bratatatata》同样沿用同一画师创作风格,保证本体与扩充视觉连贯。

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