《鼹鼠大战》的卡牌效果是用文字还是图标表示的?

本文为桌游《鼹鼠大战》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

鼹鼠大战

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《鼹鼠大战》卡牌主要依靠图标展示效果,文字辅助说明,语言依赖度极低,方便多国版本本地化。核心移动、攻击、地形相关效果都拥有专属图形符号,熟悉图标之后,不需要阅读大量文字就能快速理解卡牌功能。

中文版本补充简体中文说明,海外原版仅有少量英文短句。图标设计辨识度高,新手只需要短时间记忆就能流畅对局。缺点是初次接触需要花费时间记忆图标含义,开局讲解阶段需要逐一介绍图例。整体设计方便线下多国玩家同场游玩。

想要线下快速熟悉全套卡牌图标,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开局提供图例对照,降低成都桌游新手记忆门槛。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鼹鼠大战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《鼹鼠大战》中的「农民」在游戏中扮演什么角色?

《鼹鼠大战》农民是中立第三方单位,不属于任何玩家,依靠农民板块效果登场,随机在六边形战场移动。农民不会主动攻击鼹鼠,但占据格子会阻断视线,挤压玩家布局空间,任何玩家的长线视线都可能被农民意外切断。

没有玩家可以直接操控农民,只能依靠卡牌效果驱赶、位移农民。多人对局里农民是重要平衡机制,防止单一玩家快速构筑完美连续视线;双人对局可以根据玩家喜好选择启用或者移除农民板块,降低随机变数。农民机制让每一局战场走向充满不确定性。

想要线下体验中立单位带来的战局变数,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团可以协商是否启用农民板块,适配不同成都桌游玩家偏好。

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