《晶石战记》中的「小队」是什么?如何组成?
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《晶石战记》小队是版图场上最小独立作战单位,所有移动、入侵、战斗、占领判定均以完整小队为单位执行,小队由玩家召唤行动阶段选取1至5张手牌内同氏族单位卡牌堆叠组合而成,单支小队硬性容量上限为5个单位,不可堆叠超过5张单位卡牌。
完整组建规则:仅能在己方老家格子通过召唤操作生成小队,组建素材必须全部来自自身手牌,仅允许使用自身所属氏族卡牌,不能混合不同部落单位;小队堆叠顺序自上而下有战术意义,战斗时优先结算顶部单位攻防,底层单位作为后备存活单位;整支小队同步移动至任意相邻格子,无法拆分小队单独移动单个单位,入侵敌方格子时整支小队统一触发战斗。
小队机制是本作核心特色,区别于传统战棋单个单位操控,堆叠小队简化大量操作,同时依靠堆叠顺序创造丰富战术博弈。成都脱宅团线下成都桌游教学会演示小队堆叠组建、同步移动完整流程,讲师会讲解小队卡牌上下摆放的战斗结算优先级,帮助玩家利用堆叠顺序提升对战胜率。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《晶石战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《晶石战记》中的「召唤」行动如何执行?
《晶石战记》召唤行动是铺场核心操作,完整执行流程拥有标准化步骤,首先从自身手牌选取任意数量同氏族单位卡牌组合为小队,其次支付卡牌左上角标注总和对应的先手轨道点数,最后将组建完成的全新小队放置在己方专属老家区域格子内,整套操作完成即为一次召唤行动。
核心约束规则:仅能在己方老家格子召唤新小队,无法在普通、水晶区域召唤;单次召唤可组合多张手牌单位,一次性生成一支小队,场上现存小队无数量硬性上限,只要手牌、先手点数充足,单回合可重复多次召唤;召唤生成的小队本回合无法立刻激活移动,需要等待下一回合激活操作才能走出老家格子。
鲜血部落人海流主打高频次召唤行动,依靠大量低费单位快速铺满版图,是新手最容易上手的基础流派。成都脱宅团线下成都桌游双人对战会演示多卡一次性召唤小队的操作,讲师提醒新手预留先手点数平衡召唤与激活移动,不要一次性耗尽点数召唤大量单位,导致本回合无行动权推进水晶区域。
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