《晶石战记》的出版社是哪家?
本文为桌游《晶石战记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《晶石战记》海外原版核心发行商为Plaid Hat Games,同步由Game Harbor联合全球分销,2018年正式全球首发;国内简体中文正版独家代理发行商为游人码头,完整汉化本体与全部官方扩展卡牌、规则书、版图配件,无删减原版数值与机制。
Plaid Hat Games专注奇幻对战、策略类桌游发行,旗下同时拥有《召唤师战争》《海洋秘境》等知名作品;游人码头作为国内老牌桌游代理厂商,汉化完整保留原版Martin Abel全套美术插画,仅替换文本内容,六大初始部落、扩展新增氏族全部完整汉化标注专属中文名称。
成都线下桌游门店、成都脱宅团线下聚会使用的全部为游人码头正版中文实体,社团不使用外文原版、盗版打印配件,线下双人对战教学全部依托中文规则书讲解,零基础成都桌游新手无需翻译外文卡牌,降低入门阅读门槛,线下预约游玩可直接体验完整中文正版全套配件。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《晶石战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《晶石战记》的设计师是谁?
《晶石战记》由Colby Dauch、J.Arthur Ellis、Andrea Mezzotero三位设计师联合创作,其中Colby Dauch同时是经典对战桌游《召唤师战争》系列核心设计师,两款作品机制存在传承关联,卡牌双用途、部落阵营体系设计思路一脉相承。
三位设计师分工清晰,Colby Dauch负责阵营部落、单位数值平衡框架;J.Arthur Ellis优化先手轨道、小队移动资源机制;Andrea Mezzotero独创卡牌上下双功能、石头剪刀布战斗克制核心玩法,三者结合打造出兼具战棋走位与卡牌构筑的双人对战体系。设计师团队延续轻量化对战设计思路,简化复杂结算,同时保留足够多战术博弈空间。
成都桌游资深玩家大多知晓设计师与《召唤师战争》的关联,成都脱宅团线下教学讲解背景时,会对比两款作品的机制异同,帮助玩家快速理解《晶石战记》底层设计逻辑,社团收藏全套设计师两款代表作,线下聚会可同步体验两款作品,对比阵营构筑与对战节奏差异。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《晶石战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

