桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《恶魔岛》中如何判定游戏的最终获胜者?《恶魔岛》基础剧本率先将全部6枚海盗送上小艇的玩家直接获胜;完整剧本最先全员抵达丛林海盗巢穴者获胜。《恶魔岛》中游戏结束的条件是什么?《恶魔岛》基础剧本:一名玩家6枚海盗全部登上小艇立刻获胜;完整剧本需要全员抵达丛林海盗巢穴。《恶魔岛》中一个地点最多可以容纳几名海盗?《恶魔岛》版图任意空格最多容纳2名海盗,达到两人之后该点位封锁,其他海盗无法停留于此。《恶魔岛》中海盗后退时,可以抽几张牌?《恶魔岛》海盗后退停下的空格内如果有1名海盗,抽1张牌;空格内有2名海盗,抽取2张牌。《恶魔岛》中让海盗后退的目的是什么?《恶魔岛》海盗后退最核心目的是抽取新卡牌,补充手牌资源,维持持续前进的行动能力。《恶魔岛》中如何让海盗后退?《恶魔岛》选择自己任意一名海盗,将其后退到距离最近、存在至少一名海盗的空格,该操作占用一个行动。《恶魔岛》中如果前方的所有目标符号都被占据了,打出的牌会怎样?《恶魔岛》赛道上全部同符号空格均被占满,海盗直接移动登上小艇,卡牌正常消耗弃置。《恶魔岛》中如果前方目标符号已被其他海盗占据,打出的牌会怎样?《恶魔岛》前方最近同符号空格被占据,海盗持续向后搜寻下一个空位同符号点位,全部占满则直接登艇。《恶魔岛》中打出一张行动牌后,海盗会移动到什么位置?《恶魔岛》打出卡牌后,海盗移动至前进方向上第一个没有被占据的同符号空格;前方所有同符号空格被占则直接登上小艇。《恶魔岛》中如何让海盗向前移动?《恶魔岛》打出一张与目标符号匹配的手牌,选择自己一名海盗向前移动至前方下一个同符号空格。《恶魔岛》中玩家在自己的回合可以选择执行哪两种行动?《恶魔岛》回合内仅有两类基础行动:打出卡牌移动海盗向前、移动自家海盗向后抽取新卡牌。《恶魔岛》中玩家在自己的回合可以执行几个行动?《恶魔岛》玩家每个回合可以自由选择执行1至3个行动,行动可以混合前进海盗、后退海盗两类操作。《恶魔岛》中版图上的空格共有几种不同的符号?每种符号各有几个?《恶魔岛》版图空格一共6种符号:匕首、海盗帽、手枪、朗姆酒瓶、骷髅、钥匙;6块标准版图合计36个空格,每种符号各6个。《恶魔岛》的版图由多少块地图板块构成?《恶魔岛》新版合集包含8块双面版图板块,基础剧本开局选用其中6块拼接成隧道路径。《恶魔岛》中每位玩家控制几名海盗?《恶魔岛》标准规则每位玩家固定操控6枚同色海盗棋子,全部登上小艇(基础剧本)即为胜利。《恶魔岛》获得过哪些桌游奖项?《恶魔岛》2001年德国桌游大奖提名、奥地利桌游大奖家庭游戏类别获奖,同时入选多项桌游榜单。《恶魔岛》为什么也被称为「逃离恶魔岛」?《恶魔岛》原版德语副标题意为逃离要塞,中文市场根据越狱题材衍生别名《逃离恶魔岛》,直观体现游戏目标。《恶魔岛》的英文名称指的是什么地方?《恶魔岛》英文Cartagena,指代哥伦比亚卡塔赫纳要塞,加勒比海沿岸历史知名海盗囚禁堡垒。《恶魔岛》的卡牌尺寸是多少?需要使用什么规格的牌套?《恶魔岛》卡牌尺寸43mm × 65mm,适配43×65mm迷你窄牌套,市面上常称为迷你欧洲牌套。《恶魔岛》的配件包含哪些内容?《恶魔岛》新版中文版配件:8块双面模块化版图板块、各色海盗棋子、行动卡牌、小艇模型、规则说明书,合集版附带全套变体黑色卡牌。《恶魔岛》的核心游戏机制是什么?《恶魔岛》核心机制:卡牌驱动棋子移动、前进消耗手牌、后退补充手牌、版图点位卡位阻挡、每回合1至3次自由行动。《恶魔岛》是一款什么类型的桌游?《恶魔岛》属于版图竞速类轻策略桌游,融合卡牌资源管理、棋子卡位阻挡、行动规划机制。《恶魔岛》在BGG上的评分和排名如何?《恶魔岛》Cartagena BGG玩家平均分大约6.7分,复杂度权重1.4/5,归类为轻竞速策略桌游。《恶魔岛》的游戏目标是什么?《恶魔岛》基础剧本目标:率先将自己全部6枚海盗移动至小艇之上;完整剧本需要继续穿越丛林抵达海盗巢穴。《恶魔岛》的游戏背景故事是什么?《恶魔岛》取材1672年卡塔赫纳要塞海盗越狱史实,海盗们穿过地下隧道逃往港口小艇。《恶魔岛》适合多大年龄的玩家?《恶魔岛》官方建议游玩年龄8周岁以上,规则简单易懂,同时具备充足策略深度。《恶魔岛》一局游戏大约需要多长时间?《恶魔岛》标准基础剧本一局耗时30至45分钟,完整丛林长剧本大约45至60分钟。《恶魔岛》支持多少名玩家?最佳游戏人数是多少?《恶魔岛》官方标准人数2至5人,综合游玩体验最佳人数为3至4人。《恶魔岛》最初是由哪家公司于哪一年发行的?《恶魔岛》Cartagena最早于2000年由Winning Moves发行,后续由Rio Grande Games、新天鹅堡等多家厂商引进再版。《恶魔岛》这款桌游的设计师是谁?《恶魔岛》英文原名Cartagena,由知名意大利桌游设计师Leo Colovini(里奥·科洛维尼)创作。《开溜》的英文原名是什么意思?《开溜》英文原名Scram!,英文口语含义为「滚开、快走开」,贴合驱赶营地野生动物的游戏主题。《开溜》的重玩性如何?《开溜》重玩性中等偏上,卡牌随机分发、抽牌顺序、动物技能触发带来大量变数,人数变体进一步拓展玩法。《开溜》适合作为聚会游戏还是家庭游戏?《开溜》更适合青少年、成人组成的桌游聚会,不属于低龄家庭休闲桌游。《开溜》中记忆力和策略哪个更重要?《开溜》记忆力是基础门槛,策略决定上限;稳定记住暗置卡牌才能执行团队战术,策略用来选择行动、宣告时机。《开溜》和传统吃墩游戏相比有什么异同?《开溜》不属于吃墩游戏,二者核心机制完全不同;相同点仅有回合轮流出牌、卡牌拥有点数数值。《开溜》有官方App吗?App有什么功能?《开溜》拥有Bezier Games官方推出《Scram!》App,支持单人AI对战、线上联机、计分辅助、规则查询。《开溜》是否支持单人模式?单人模式如何运作?《开溜》拥有官方App内置单人AI模式;实体桌游纸质规则没有桌面单人变体,实体版本无法单人游玩。《开溜》中四人游戏和六人游戏在设置上有什么不同?《开溜》4人为2v2对阵、6人为3v3对阵,发牌、卡牌规则完全一致,仅座位排布、团队分组存在区别。《开溜》中三人游戏时,规则有什么特殊变化?《开溜》3人模式为1名玩家单独一队对抗两名组队玩家,属于非对称变体,其余卡牌行动规则保持不变。《开溜》中玩家可以查看或替换队友面前的牌吗?《开溜》玩家可以替换队友面前的卡牌(替换操作必须至少选中一张自身卡牌);仅依靠卡牌特殊能力才能查看队友暗置卡牌。《开溜》中玩家可以建议队友喊「开溜」吗?《开溜》规则允许队友给出战术建议,但是最终能否喊「开溜」只能由处于自己回合、满足条件的玩家自主决定。《开溜》中玩家可以告诉队友自己暗置牌的点数吗?《开溜》官方标准规则禁止向队友透露暗置卡牌具体点数,属于隐藏信息,不允许口头、手势传递情报。《开溜》中玩家可以和队友讨论策略吗?有什么限制?《开溜》允许队友公开讨论通用战术,禁止直接说出暗置卡牌具体点数,禁止展示手牌信息。《开溜》中玩家可以在摸牌堆只剩一张时喊「开溜」吗?《开溜》只要满足自身营地卡牌≤2张、处于自己回合开局,无论摸牌堆剩余卡牌数量,都可以正常喊「开溜」。《开溜》中如果摸牌堆耗尽但无人喊「开溜」,游戏如何进行?《开溜》摸牌堆抽空且无人宣告,本轮立刻终止,所有玩家翻开全部卡牌直接结算本轮分数。《开溜》中一个回合在什么情况下结束?《开溜》单轮两种结束条件:玩家成功喊出「开溜」完成收尾行动;中央摸牌堆卡牌全部抽取完毕。《开溜》一局游戏进行多少个回合?《开溜》整场游戏固定进行四轮独立对局,每一轮为单独计分单元,四轮结束核算总积分决出胜负。《开溜》中未喊「开溜」的团队得分如何计算?《开溜》未发起宣告的队伍,直接累加全队所有营地卡牌分值,没有额外加分或者扣分。《开溜》中喊「开溜」的团队得分如何计算?《开溜》宣告队伍得分分两种情况:宣告成功本轮记0分;宣告失败,卡牌总分再加10分惩罚。《开溜》中如果喊「开溜」的团队没有获得最低分,会有什么惩罚?《开溜》宣告「开溜」失败,宣告队伍本轮正常计算卡牌总分,额外追加10分惩罚计入总积分。《开溜》中喊「开溜」后,如何判定哪一方获胜?《开溜》喊开溜收尾后,翻开双方所有营地卡牌,累加全队点数,总分更低的阵营本轮占优。《开溜》中喊「开溜」后,其他玩家还能行动吗?《开溜》成功喊出「开溜」之后,除宣告玩家之外,其余每名玩家获得完整一次回合行动机会。《开溜》中喊「开溜」需要满足什么条件?《开溜》喊「开溜」硬性条件:轮到自己回合开局,本人营地卡牌数量≤2张,满足条件才能发起宣告。《开溜》中玩家何时可以喊「开溜」?《开溜》只能在自己回合开始时选择喊「开溜」,前置条件:自身营地卡牌数量小于等于2张。《开溜》中玩家可以用弃牌堆顶的牌做什么?有什么限制?《开溜》选取弃牌堆顶卡牌,仅能执行等值替换或者直接弃置,不能弃置触发卡牌特殊行动。《开溜》中「弃置」卡牌是什么意思?《开溜》弃置卡牌就是将卡牌正面向上放到弃牌堆顶部,分为直接弃置卡牌、弃置卡牌触发特殊行动两类情况。《开溜》中替换卡牌时,如果被替换的卡牌点数不同会怎样?《开溜》替换翻开发现卡牌数值不匹配,替换失败,玩家必须抽取额外暗置惩罚卡牌加入自己营地。《开溜》中替换卡牌时,如果被替换的多张卡牌点数相同会怎样?《开溜》替换卡牌翻开后所有卡牌点数一致(包含搭配「=」卡牌),替换判定成功,旧卡牌全部弃置,新卡牌加入队伍营地。《开溜》中「替换」卡牌是如何进行的?可以替换自己或队友的几张牌?《开溜》执行替换时,可以选取全队任意数量等值卡牌(至少一张自身卡牌),统一替换为刚抽到的新卡牌。《开溜》中「打出」卡牌是执行什么操作?《开溜》官方规则没有独立「打出」术语,玩家口中打出卡牌一般指代两种操作:弃置卡牌触发特殊能力,或是使用新卡牌执行等值替换。