《恶魔岛》中游戏结束的条件是什么?
本文为桌游《恶魔岛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《恶魔岛》基础剧本:一名玩家6枚海盗全部登上小艇立刻获胜;完整剧本需要全员抵达丛林海盗巢穴。完整剧本模式下,海盗登上小艇只是中途阶段,玩家可以消耗行动移动小艇,切换至丛林赛道继续竞速。
完整剧本附带船长规则:回合开局小艇上自家海盗数量最多,则成为船长,可以免费移动小艇一次,不计入回合行动额度。小艇可以在隧道终点与丛林起点之间往返,海盗可以随小艇转移赛道。基础剧本不存在小艇移动机制,登艇即为阶段性终点。开局必须确认剧本模式,两套胜负条件完全不同。
想要线下区分基础剧本与完整剧本结束条件,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游开局确认开启短剧本还是完整长剧本。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《恶魔岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《恶魔岛》的英文名称指的是什么地方?
《恶魔岛》英文Cartagena,指代哥伦比亚卡塔赫纳要塞,加勒比海沿岸历史知名海盗囚禁堡垒。17世纪大量海盗被俘之后关押于此,游戏背景取材海盗集体越狱的历史传说。中文译名《恶魔岛》属于意译,容易和旧金山阿尔卡特拉斯恶魔岛混淆,二者地理位置完全无关。
很多玩家产生误区,误以为原型是美国旧金山恶魔岛监狱,仅仅是译名巧合。设计师选用这个地名,依托加勒比海盗题材氛围,打造越狱竞速故事。游戏完整剧本中的托尔图加岛,也是加勒比历史知名海盗据点,和卡塔赫纳要塞形成完整故事线。游玩时可以区分两处地名原型,避免背景认知混淆。
想要线下了解游戏地名历史原型,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游开局简单区分两处「恶魔岛」原型差异。
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