《教父风云》中如果被指控的玩家确实偷了钻石会怎样?
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《教父风云》教父消耗和头酒指控玩家后,打开黑色布袋核验,若布袋内存在任意数量钻石,证明该玩家为偷窃钻石的窃贼,会触发标准化处罚与结算规则,分为出局处置、钻石回收、对局延续三大环节,不直接终止全局调查阶段,剩余指控次数可继续盘问其他嫌疑人。
第一窃贼当场淘汰出局:这名持有钻石的窃贼直接退出本局对局,不再拥有发言、辩解权限,手中全部偷窃钻石统一回收交还教父,计入追回的失窃钻石库存;第二更新钻石追回总量:教父将回收钻石归入私藏储备,核算剩余未追回钻石数量,若场内所有偷窃钻石全部追回,教父与全体忠臣立刻共同获胜,对局当场结束;第三剩余指控机会保留:本次仅消耗一瓶和头酒,若教父还剩余未使用的和头酒,可继续点名其余玩家盘问、发起二次指控,未追回全部钻石则调查流程持续推进。
多名窃贼同时在场时,单次指控仅淘汰一名嫌疑人,其余未被指控的窃贼继续隐藏身份等待后续盘问,直至全部钻石追回或是两瓶和头酒耗尽。成都脱宅团每周桌游聚会完整演示指控窃贼、回收钻石、淘汰出局全套流程,桌游讲师讲解钻石追回胜负判定规则,线下多人成都桌游开桌统一执行窃贼淘汰标准,提前预约即可体验完整指控窃贼对局。
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《教父风云》的背景故事是什么?
《教父风云》完整故事背景设定在1955年12月29日的古巴哈瓦那,当地传奇黑手党教父亚历山德罗举办家族内部晚宴,所有心腹、司机、卧底特工齐聚会场,酒局中途总统办公室紧急来电传唤教父,他临时离场前,将藏有大量珍贵钻石的特制雪茄盒交给手下轮流看管,盒内暗藏巨额财富,也是家族核心资产。
教父离场期间,装有钻石与身份令牌的雪茄盒沿餐桌顺时针传递,在场每个人都拥有独自打开盒子、秘密操作的机会,有人心生贪念偷走钻石成为窃贼,有人坚守忠诚选择心腹令牌,还有潜伏的FBI、CIA卧底特工借机隐藏身份,伺机暴露扳倒教父,司机则暗藏独属于自己的取胜计划。数小时后教父重返晚宴,发现雪茄盒内钻石数量大幅减少,勃然大怒,当即开启全场调查阶段,逐一质问每一位接触过盒子的手下,通过辩论、盘问、指控揪出所有偷窃钻石的叛徒,在场所有人各怀鬼胎,依靠谎言、栽赃、话术博弈争夺最终胜利。
扩展包《革命》将故事时间推进至1958年9月,古巴革命浪潮席卷全国,新增革命分子、叛徒、宝石情人等角色,贪腐与反抗势力交织,故事冲突进一步升级。线下沉浸式体验完整古巴黑手党故事氛围,可参与成都脱宅团每周桌游聚会,活动中配套主题实体雪茄盒道具,桌游讲师结合背景故事讲解对局流程,打造氛围感十足的成都桌游线下多人社交对局,提前预约即可组队开桌。
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