《教父风云》支持多少名玩家?

本文为桌游《教父风云》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

教父风云

别名:

支持人数:6/7/8/9/10/11/12

出版年份:2015

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《教父风云》官方明确标注适配游玩人数区间为6至12名玩家,6人为最低开局门槛,12人为满配最大人数,6、7、8、9、10、11、12人全部人数档位均配套专属角色令牌配比规则,无人数断层限制,完美适配成都桌游小规模朋友聚会、十人大规模团建两类线下场景。

人数划分对应的道具配置逻辑清晰:6至7人为低人数对局,仅配置最少数量忠臣、2名FBI/CIA卧底、1名司机;8至10人为中等人数对局,增加忠臣数量,提升阵营拉扯平衡;11至12人满配局解锁全部基础角色令牌,对局内窃贼、卧底、忠臣、司机共存,多方博弈拉扯感拉满。游戏硬性要求最低6人才能开局,少于6人时角色令牌数量不足,无法完整分配身份,缺少卧底、司机核心角色会导致胜利机制失效,不推荐5人及以下尝试游玩。

作为主打多人社交嘴炮的派对桌游,人数越靠近12人,辩论调查阶段的互动效果越强,多人互相猜忌、互相指控的欢乐氛围更适配成都桌游线下聚会。成都脱宅团每周桌游聚会可灵活凑齐6至12人任意档位对局,桌游讲师会按照对应人数调整角色令牌配比,提前预约《教父风云》可告知同行人数,工作人员提前备好对应规格道具,打造流畅完整的成都桌游线下开桌体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《教父风云》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《教父风云》的游戏设计师是谁?

《教父风云》(原名Mafia de Cuba)的核心游戏设计师为Loïc Lamy与Philippe des Pallières二人联合创作,整套游戏的机制框架、角色平衡、钻石传递流程、调查辩论规则全部由两位设计师共同打磨定稿,美术视觉、盒面插画、角色令牌绘图工作则交由Thomas Vuarchex独立完成,2015年由Lui-même出版社正式发行上线。

两位设计师在创作时瞄准多人线下派对社交推理赛道,区别于传统狼人杀随机发身份的模式,首创「玩家自主选择身份」的核心创意,玩家传递雪茄盒时可自行选择偷钻石成为窃贼,或是拿取令牌成为忠臣、卧底、司机,大幅提升线下成都桌游聚会的嘴炮博弈乐趣。设计师充分考虑6至12人大规模组队场景,针对多人对局调整角色令牌配比,区分6人、8人、12人不同人数的道具配置规则,适配团建、多人线下成都桌游约玩需求。

后续推出的扩展包《革命》同样由两位原设计师操刀更新,新增叛徒、革命分子、宝石情人三类全新角色,补充假钻石道具,延续原作古巴黑手党故事背景,拓展对局策略维度。想要完整体验两位设计师原版设计的全部规则,可参与成都脱宅团每周固定桌游聚会,活动中备有《教父风云》基础版与扩展全套正版配件,专业桌游讲师完整讲解原版未删减规则,成都桌游爱好者可提前预约组队开桌,单人散客也能到场匹配搭子体验。

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