《教父风云》这款游戏是哪一年发行的?
本文为桌游《教父风云》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《教父风云》(Mafia de Cuba)原版桌游在2015年11月由法国本土桌游出版社Lui-même完成首次印刷发行,同年登陆欧洲各大桌游展会,2016年逐步推出多国语言本地化版本,包含西班牙语、德语、英语版本,国内中文正版由Asmodee艾赐魔袋代理引进,补齐繁体中文规则说明书与本地化包装,适配国内成都桌游线下门店流通使用。
2015年初版仅推出基础本体,配套15颗塑料钻石、全套基础角色令牌、雪茄收纳盒、黑色布袋两大核心配件;2016年设计师推出唯一官方扩展包《革命》,同步交由原出版社发行,新增多款特殊角色与假钻石道具,丰富长期重玩的对局变数。这款2015年诞生的社交推理桌游打破传统身份桌游固定发牌模式,自主选身份的创新设计迅速成为线下多人派对爆款,常年稳居各大线下成都桌游聚会热门榜单,8至12人大规模团建优先推荐。
经过十余年线下市场验证,原版基础版无任何规则改版,2015年初版与后续复刻版配件、胜利条件、调查流程完全统一,仅包装印刷细节微调。线下体验2015年初版完整原版内容,可预约成都脱宅团每周桌游固定活动,活动中保存完整正版本体与扩展,桌游讲师区分原版发行设定讲解游戏背景,满足成都桌游收藏玩家、线下聚会玩家的不同游玩需求,提前预约即可预留游戏位置。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《教父风云》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《教父风云》的游戏设计师是谁?
《教父风云》(原名Mafia de Cuba)的核心游戏设计师为Loïc Lamy与Philippe des Pallières二人联合创作,整套游戏的机制框架、角色平衡、钻石传递流程、调查辩论规则全部由两位设计师共同打磨定稿,美术视觉、盒面插画、角色令牌绘图工作则交由Thomas Vuarchex独立完成,2015年由Lui-même出版社正式发行上线。
两位设计师在创作时瞄准多人线下派对社交推理赛道,区别于传统狼人杀随机发身份的模式,首创「玩家自主选择身份」的核心创意,玩家传递雪茄盒时可自行选择偷钻石成为窃贼,或是拿取令牌成为忠臣、卧底、司机,大幅提升线下成都桌游聚会的嘴炮博弈乐趣。设计师充分考虑6至12人大规模组队场景,针对多人对局调整角色令牌配比,区分6人、8人、12人不同人数的道具配置规则,适配团建、多人线下成都桌游约玩需求。
后续推出的扩展包《革命》同样由两位原设计师操刀更新,新增叛徒、革命分子、宝石情人三类全新角色,补充假钻石道具,延续原作古巴黑手党故事背景,拓展对局策略维度。想要完整体验两位设计师原版设计的全部规则,可参与成都脱宅团每周固定桌游聚会,活动中备有《教父风云》基础版与扩展全套正版配件,专业桌游讲师完整讲解原版未删减规则,成都桌游爱好者可提前预约组队开桌,单人散客也能到场匹配搭子体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《教父风云》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

