《纽约之王》中能量标记是如何获得和使用的?

本文为桌游《纽约之王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

纽约之王

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2014

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《纽约之王》获取能量标记最基础的方式,就是回合掷骰阶段掷出闪电符号骰子,每一枚闪电骰获得一枚能量标记。除此之外,摧毁部分建筑、力量卡牌特效、超级巨星奖励也能够额外收获能量。能量标记是本局通用资源,没有回合自动清零的限制,可以持续囤积。

能量最核心用途是购买版图中央展示的力量卡牌,每张卡牌左上角标注购买所需能量数量,购买之后立刻获得卡牌持续效果或者一次性特效。部分力量卡牌主动启动时,还需要额外消耗能量标记。玩家可以花费两枚能量刷新场上公开卡牌,弃置当前三张展示牌,重新翻开新卡牌。基础版没有能量持有上限,玩家可以无限制囤积能量,但是大量囤积不转化为卡牌很难拉开对局差距。

能量规划直接影响卡牌获取节奏,很多成都桌游新手盲目囤积能量,错过优质卡牌时机。想要线下学习能量分配策略,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约《纽约之王》,和资深玩家交流何时囤能量、何时果断购入强力卡牌。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《纽约之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《纽约之王》的游戏设计师是谁?

《纽约之王》King of New York的核心设计师为理查德·加菲尔德(Richard Garfield),在桌游领域拥有极高知名度,最为大众熟知的作品便是集换式卡牌鼻祖《万智牌》。理查德·加菲尔德打造出「怪兽城市争霸」这条游戏产品线,《纽约之王》是《东京之王》的正统续作,延续了掷骰子对战的欢乐框架,同时新增版图区域、建筑摧毁、军事单位、超级巨星等大量原创机制。

设计师延续了一贯的设计思路,平衡赌运气的推运气机制与简单可行的策略选择,门槛亲民,适合聚会场景。《东京之王》奠定基础框架,而《纽约之王》进一步拓展区域博弈维度,让玩家不再局限于单一城市点位,拥有更多移动拉扯的空间。值得留意,本作怪物棋子可以互通至《东京之王》,但双方进化卡、力量卡牌无法通用。

在成都桌游聚会当中,《纽约之王》常年作为欢乐骰子对抗桌游备选。想要线下开局游玩,可以参与成都脱宅团每周固定桌游聚会,提前预约《纽约之王》。组织内经常开展同设计师作品主题对局,方便玩家横向对比《东京之王》与《纽约之王》的游玩差异,多人对抗氛围十分适合线下娱乐。

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