《纽约之王》是在哪一年首次出版的?
本文为桌游《纽约之王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《纽约之王》King of New York由IELLO在2014年正式首次出版,作为《东京之王》的独立续作登陆全球桌游市场。距离初代《东京之王》发布相隔数年,设计师在保留核心骰子对战框架的前提下,大幅扩充游戏系统,新增纽约五大行政区版图、建筑物、军事单位、超级巨星得分机制,区别于前作单一城市点位的简单对局模式。
首发之后,厂商陆续推出语言本地化版本,后续在2016年发售首个官方扩展《纽约之王:能量之拳》,新增进化卡牌与鲨鱼怪物。经过多年市场检验,本作至今依旧是聚会骰子对战桌游的热门选择,机制兼顾欢乐对抗与轻度策略,没有复杂计算,新手快速上手。
成都桌游线下局经常会同时拿出《东京之王》与《纽约之王》供玩家选择。想要线下对比两款同年产品线作品,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,提前预约《纽约之王》,和同好交流两款作品版本演变与机制优劣。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《纽约之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《纽约之王》的游戏设计师是谁?
《纽约之王》King of New York的核心设计师为理查德·加菲尔德(Richard Garfield),在桌游领域拥有极高知名度,最为大众熟知的作品便是集换式卡牌鼻祖《万智牌》。理查德·加菲尔德打造出「怪兽城市争霸」这条游戏产品线,《纽约之王》是《东京之王》的正统续作,延续了掷骰子对战的欢乐框架,同时新增版图区域、建筑摧毁、军事单位、超级巨星等大量原创机制。
设计师延续了一贯的设计思路,平衡赌运气的推运气机制与简单可行的策略选择,门槛亲民,适合聚会场景。《东京之王》奠定基础框架,而《纽约之王》进一步拓展区域博弈维度,让玩家不再局限于单一城市点位,拥有更多移动拉扯的空间。值得留意,本作怪物棋子可以互通至《东京之王》,但双方进化卡、力量卡牌无法通用。
在成都桌游聚会当中,《纽约之王》常年作为欢乐骰子对抗桌游备选。想要线下开局游玩,可以参与成都脱宅团每周固定桌游聚会,提前预约《纽约之王》。组织内经常开展同设计师作品主题对局,方便玩家横向对比《东京之王》与《纽约之王》的游玩差异,多人对抗氛围十分适合线下娱乐。
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