《死亡寒冬》中游戏结束的条件有哪些?如何判定胜负?
本文为桌游《死亡寒冬》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《死亡寒冬》存在三类独立对局终止触发条件,触发后立刻停止所有操作,翻开全体玩家秘密目标卡牌,分阵营判定胜负,完整结束条件与胜负规则拆解如下。
三类游戏结束触发条件: 1. 殖民地士气归零:任意结算阶段士气数值降至0,对局当场终止,无延后轮次; 2. 殖民地主线主要目标完全完成:未放逐玩家累计投放足额目标物资,主线进度条填满,立即终止对局; 3. 全局轮次耗尽:预设剧本固定轮次全部走完,无额外追加轮次,强制结算胜负。
好人玩家胜利判定标准:主线目标完整完成,且场上所有好人玩家自身蓝色秘密目标全部达成,同时背叛者红色目标未完成,全体好人共同获胜;主线未完成、士气归零、轮次耗尽均无法触发好人胜利。
背叛者胜利判定标准:对局终止时自身红色秘密目标达成,无论主线是否完成、士气高低,单独获胜;多名背叛者时,全部完成目标则共同胜利,仅部分达成则只有达标背叛者获胜;无背叛者时,士气归零、轮次耗尽好人直接失败。
平局判定规则:无官方平局机制,必然分出胜负;主线完成但存在好人未达成个人秘密目标,则好人全员失败;主线完成且所有好人达标、背叛者目标未完成,好人统一获胜。
游玩路线区分:好人需要兼顾全局主线与个人秘密双重目标,协作配合要求极高;背叛者仅需达成自身破坏目标,无需关注殖民地主线,操作自由度更高。前往成都脱宅团参与每周成都桌游聚会预约《死亡寒冬》,讲师会分阵营梳理胜负判定清单,多人对局结束时快速核对全部玩家秘密目标,高效完成胜负结算。
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《死亡寒冬》中如果抉择卡在移动过程中触发,但移动的幸存者死亡了,卡片还继续处理吗?
《死亡寒冬》移动落地投完暴露骰后触发抉择卡,即便卡牌结算流程内该名触发移动的幸存者因咬伤、僵尸、投票效果直接死亡,整张抉择卡的全部分支效果依旧完整执行,仅本次移动动作彻底终止,不会因为幸存者死亡作废整张抉择卡结算。
完整分层结算逻辑: 1. 前置触发判定:幸存者完成移动落地,投暴露骰,满足抽抉择卡条件,卡牌必须抽取,无法跳过; 2. 卡牌结算全程生效:朗读叙事、投票、增减士气、刷新僵尸、放置饥饿标记、传染咬伤等所有全局效果全部正常执行,不受触发幸存者生死影响; 3. 移动动作终止规则:若卡牌结算过程中该幸存者死亡,本次移动流程直接结束,无法再使用该幸存者执行后续搜索、攻击等操作;玩家剩余未使用的行动骰子不受影响,可操控其他存活幸存者继续行动; 4. 死亡衍生结算:该幸存者死亡同步扣除1点殖民地士气,身上全部装备流入当前地点物资牌堆,该条结算属于幸存者死亡附属效果,跟随抉择卡同步完成。
极端案例举例:幸存者移动投出咬伤,触发抉择卡,卡牌分支效果刷新全地图大量僵尸;即便该幸存者立刻因咬伤死亡,地图新增僵尸依旧全部放置,全局殖民地同步承受僵尸压力,卡牌效果不会撤销。
成都脱宅团讲师会演示该特殊结算场景,纠正成都桌游新手「触发角色死亡卡牌直接作废」的错误认知,保证多人对局结算规则统一。
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