《死亡寒冬》中抉择卡何时触发?触发后如何处理?
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《死亡寒冬》抉择卡(Crossroads卡)是本作标志性叙事机制,固定三类动作完成后强制抽卡触发,触发后即时完整结算所有分支选项,结算完毕才能继续执行玩家剩余行动,完整触发与处理规则如下:
三类固定触发时机,动作结束立刻判定抽卡: 1. 任意一名己方幸存者完成移动操作,落地投完暴露骰后; 2. 任意一次攻击击杀僵尸、敌方幸存者,战斗结算完毕后; 3. 使用行动骰执行搜索地点操作,搜索物资结算结束后。
抉择卡完整处理分步流程: 第一步,从公共抉择牌堆抽取一张卡牌,朗读卡牌前置叙事文本与多分支选项,卡牌分为单人抉择、全员投票抉择两类; 第二步,单人抉择:仅执行该名触发动作的幸存者所属玩家单独选择分支,直接结算对应全局惩罚/增益,无其他玩家参与; 第三步,全员投票抉择:场上所有未被放逐的玩家同时投票选择分支,平票由当前起始玩家裁定最终选项; 第四步,按照选定分支执行全部结算效果,包含增减士气、刷新僵尸、增减物资、强制移动幸存者、放置饥饿标记等全局改动; 第五步,整套抉择卡结算全部完成后,回到玩家当前行动流程,继续执行未用完的行动骰子剩余操作。
补充触发细节:每一次符合条件的动作单独抽一张抉择卡,一回合多次移动、多次击杀会连续触发多张抉择卡,逐张依次结算,不可堆叠后统一处理;被放逐玩家的幸存者触发动作同样会抽抉择卡,投票类卡牌仅未放逐玩家拥有投票权。
抉择卡大幅提升每局叙事随机性,每一次移动、战斗都可能触发改变全局走向的剧情,是本作区别于普通生存桌游的核心亮点。成都脱宅团全套抉择卡分类收纳,成都桌游玩家每局可体验完全不同的末日剧情分支。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《死亡寒冬》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《死亡寒冬》中角色移动有哪些限制?每个幸存者每回合可以移动几次?
《死亡寒冬》移动基础规则固定:玩家操控的每一名存活幸存者,单回合内最多执行一次移动操作,无论拥有多少行动骰子,每名幸存者移动次数严格限定单次,不可重复移动;移动属于独立行动,需要消耗1颗行动骰子启动操作。
移动四大硬性限制缺一不可: 1. 目标地点空位限制:目的地必须拥有空白幸存者放置虚线圈,该地点幸存者名额已满时无法移入,不能堆叠多名幸存者标记; 2. 移动后强制暴露判定:幸存者完成移动落地后,立刻投掷暴露骰子,触发负伤、冻伤、咬伤、噪音等负面效果,无法跳过该判定; 3. 僵尸区域无移动阻断:僵尸仅占用实线圈,不阻挡幸存者移动,即便目的地堆满僵尸,只要存在幸存者空位依旧可移入,但后续冲突阶段战斗压力大幅提升; 4. 无跨区域传送机制:基础本体无远距离移动手段,仅能在地图相邻地点正常移动,《漫漫长夜》扩展无传送类道具,所有移动仅限相邻地块。
细分补充限制:被放逐的幸存者依旧遵守每回合一次移动规则,但无法返回避难所主基地;携带大量装备、武器不影响移动次数与移动判定;若幸存者移动途中触发抉择卡,完成卡牌全部结算后,本次移动判定依旧生效,正常投暴露骰。
战术规划逻辑:单幸存者每回合仅一次移动机会,玩家需要提前规划搜索、驻守、转移路线,避免单次移动后遭遇咬伤直接死亡,损失行动骰基数。成都脱宅团讲师会梳理移动全套限制清单,提醒成都桌游新手不要重复移动单名幸存者造成行动骰浪费。
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