《死亡寒冬》中僵尸增加时,如果某个地点已满会发生什么?

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死亡寒冬

《死亡寒冬》每回合新增僵尸、噪音判定额外僵尸放置时,若目标地点僵尸专属实线圈已全部填满,触发僵尸冲破地点惩罚,完整结算流程固定无变体:

第一步,多余待放置僵尸直接弃置放回公共僵尸储备堆,不再填入该地点; 第二步,检索该地点所有存活幸存者(含己方、其他玩家可控、中立无助幸存者),对比每名幸存者的影响力数值; 第三步,当场击杀该地点影响力数值最低的一名幸存者,移除该幸存者标记,同步扣除1点殖民地全局士气; 第四步,该幸存者身上全部装备卡牌流入当前地点物资牌堆,若为玩家可控幸存者,对应永久扣除1颗行动骰子基数。

补充细分规则: 1. 若地点存在多名同最低影响力幸存者,由当前起始玩家选择其中一名击杀; 2. 仅僵尸实线圈满触发击杀,幸存者虚线圈满仅禁止移入新角色,不会触发人员死亡惩罚; 3. 路障、爆炸陷阱可提前占用僵尸实线圈,减少僵尸容纳空位,背叛者可摧毁路障扩大容纳上限,制造僵尸满员击杀风险。

博弈对抗思路:玩家可在高频搜索地点放置路障,压缩僵尸容纳数量,提前抵御僵尸堆积;背叛者会刻意叠加噪音标记、集中多名幸存者在同一地点,人为制造僵尸满员击杀幸存者,持续压低殖民地士气。成都脱宅团会用地图实物展示僵尸实线圈容量,直观演示满员击杀完整结算流程,减少成都桌游新手地点容量判定失误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《死亡寒冬》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《死亡寒冬》中危机卡如何结算?贡献卡牌如何计分?

《死亡寒冬》危机卡是每轮固定全局负面事件,所有未放逐玩家在自身行动阶段可背面捐献手牌、装备物资至危机卡下方,回合结束进入避难所阶段统一翻开结算,完整结算与计分规则如下:

危机贡献计分核心公式:有效匹配卡牌数量 − 干扰无关卡牌数量 = 危机净完成值;净完成值≥2,危机成功化解,殖民地士气+1;净完成值<2,危机失败,执行卡牌底部标注的全局惩罚。

两类贡献卡牌判定标准: 1. 有效贡献卡牌:卡牌右下角符号与危机卡顶部要求符号完全匹配,计入有效数值,是化解危机的核心;食物、医疗、建材、武器分属不同匹配符号; 2. 干扰卡牌:符号不匹配的物资、其他玩家索求而来的卡牌、背叛者刻意混入的负面物资,全部算作干扰数值,直接抵消有效贡献数量,大幅拉低净完成值。

结算分步完整流程: 1. 行动阶段:所有未放逐玩家自由背面投放任意数量手牌、装备物资,可选择零投放;被放逐玩家禁止向危机卡捐献任何卡牌; 2. 避难所阶段:一次性翻开所有捐献卡牌,分开统计有效、干扰两类数量; 3. 套用净完成值判定成败,执行士气增减或全局惩罚; 4. 所有捐献卡牌无论有效、干扰,结算完毕全部移出本局游戏,不再回收返回玩家手牌。

背叛者核心破坏手段:捐献大量无关干扰卡牌,压低净完成值触发危机惩罚,持续削减殖民地士气;好人玩家需要互相沟通,同步投放匹配符号物资,抵消干扰卡牌的负面抵消效果。成都脱宅团讲师会演示危机卡牌计分演算案例,成都桌游多人对局结算时快速区分有效与干扰卡牌,清晰计算净完成值判定成败。

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