《永恒之谷》中玩家扮演什么角色?

本文为桌游《永恒之谷》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

永恒之谷

《永恒之谷》所有玩家统一扮演永恒山谷中的神话生物驯兽师,整片山谷栖息着来自全球各地神话传说的生灵,火、水、风、土、龙五大族群生物自由游荡,驯兽师的核心目标是狩猎、驯服各类神奇生物,搭建专属生物仆从阵容,对局结束总分最高的驯兽师获得胜利,其中稀有巨龙是所有驯兽师竞相争夺的顶级目标。

剧情背景设定中,驯兽师无固定身份区分,无专属职业、可变初始能力(原版基础无,《诅咒》扩展新增可变驯兽师角色板块),所有玩家开局资源、手牌完全均等,依靠每轮轮抽的生物卡牌拉开运营差距;每位驯兽师可通过出售捕获的生物换取魔法石,再消耗魔法石召唤生物留在身边持续产出收益,完成完整驯兽循环。

柔和奇幻的驯兽师主题弱化对抗感,主打收集、养成类构筑体验,适合不喜欢强撕逼博弈的成都桌游休闲玩家。成都脱宅团线下聚会讲解背景设定时,会结合卡牌插画介绍各类神话生物来源,提升游玩代入感,新手更容易理解驯服、召唤、出售卡牌的行为逻辑。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《永恒之谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《永恒之谷》的设计师和出版社分别是谁?

《永恒之谷》唯一设计师为Eric Hong,全套基础游戏、两款官方扩展《远古神器》《诅咒》均由该设计师独立完成设计;游戏2023年首发原版海外核心发行商为Mandoo Games,欧洲区域分销发行商为Pegasus Spiele,北美地区分销发行商为Renegade Games Studios,三方联合完成全球线下铺货。

设计师Eric Hong主打轻量化引擎构筑设计思路,简化传统构筑桌游复杂计分与循环机制,加入蛇形轮抽、魔法石不找零等特色约束,平衡策略深度与上手难度,该作也是设计师代表作,常年稳居各大海外轻策桌游推荐榜单。

国内简体中文版由栢龙玩具代理引进,保留原版全部设计机制与美术,仅翻译规则文本、卡牌文字。成都桌游线下门店、脱宅团聚会使用的正版中文实体均为栢龙代理版本,社团讲师会在教学时介绍设计师创作思路,帮助玩家理解游戏底层数值设计逻辑,线下推新活动也会同步讲解发行商版本区别,避免玩家购入外文盗版配件。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《永恒之谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。