《永恒之谷》游戏结束的条件是什么?
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《永恒之谷》整局游戏拥有两套独立终止判定条件,两种条件满足任意一条,对局立刻结束,不再开启新一轮狩猎阶段,直接进入全局完整终局计分核算所有玩家总分,两套结束条件互不冲突,部分对局会提前触发60分终止,部分对局完整打满10轮。
第一套提前终止条件:每一轮结算阶段统计完全部沙漏主动效果后,只要至少一名玩家当前累计总分达到或超过60分,游戏当场结束;第二套硬性上限终止条件:完整走完1至10全部十个轮次,无论任何玩家分数高低,第十轮结算完成后强制结束对局,不会开启第十一轮。
两套条件形成竞速上分框架,玩家需要平衡短期爆发冲分与长线成套构筑,保守囤卡流派容易打满10轮,龙族爆发流大多在6至8轮提前触发60分结束。成都脱宅团线下成都桌游聚会会提前告知两套结束条件,玩家可根据剩余轮次调整上分节奏,把控冲分时机。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《永恒之谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《永恒之谷》中「出售」卡牌能获得什么?
《永恒之谷》行动阶段出售卡牌,唯一收益为对应家族固定面额的魔法石,这也是游戏全局唯一稳定获取魔法石的正规渠道,仅能出售本轮狩猎阶段标记到的两张公共生物卡,手牌内已驯服留存的卡牌无法执行出售操作,出售完成后该生物卡牌直接送入公共弃牌堆,不再归玩家持有。
魔法石是召唤场上生物的唯一支付资源,不同家族出售兑换的魔法石类型、数量固定,无随机浮动;出售操作无次数限制,本轮两张狩猎卡牌可全部出售,一次性获取大量魔法石,但会损失对应构筑组件,需要平衡短期资源与长期上分卡牌储备。游戏不存在卡牌回购机制,出售后的生物无法重新取回手牌。
资源规划是这款桌游核心策略点,过度出售优质龙族、成套元素卡牌会导致后期无高分组件,全程囤卡不出售又会缺少魔法石无法召唤上场。成都桌游线下对局的核心博弈就在于出售与驯服的取舍,成都脱宅团讲师会分家族罗列出售魔法石对照表,方便玩家快速计算出售收益,优化每轮资源规划。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《永恒之谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

