《永恒之谷:远古神器》扩展增加了什么内容?
本文为桌游《永恒之谷》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《永恒之谷:远古神器》是第一款官方正向增益扩展,核心新增大量长线运营相关配件与规则,首先新增28张独立全新神奇生物卡牌,分属五大元素家族,包含多张高费强力龙族卡牌,扩充公共卡牌池,丰富每轮蛇形轮抽可选生物组合。
核心新增神器系统:每位玩家专属神器面板、多枚神器收集代币,玩家在行动阶段可消耗对应魔法石获取神器,不同神器拥有持续全局增益效果,成套收集多件神器可在终局解锁大额额外分数;同步调整游戏结束触发门槛,从原版60分上调至80分,玩家需要更多轮次积累场上生物与神器成套收益,单局时长延长10至15分钟。
该扩展无负面debuff机制,全程偏向自闭引擎构筑,几乎不存在干扰对手的操作,适合偏爱安静运营、成套收集的休闲桌游玩家。成都脱宅团日常成都桌游推新局优先推荐这款扩展,不会提升对局对抗撕逼强度,新手也能轻松理解神器收集规则,社团会单独摆放神器面板演示成套加分逻辑,降低学习门槛。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《永恒之谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《永恒之谷》如果10轮结束还没有人达到60分怎么办?
《永恒之谷》若完整走完1至10全部十个轮次,结算阶段结束后无任何玩家场上实时总分达到60分,对局会被强制终止,直接进入全局完整终局计分环节,不再开启新一轮,所有玩家统一核算全部维度加分,依靠完整总分判定胜负。
完整终局计分除场上每张生物基础分值外,额外叠加多维度加分:同元素家族成套奖励、龙族额外高分加成;开启扩展后叠加神器分值、净化诅咒卡牌加分、护符加分、访客簿类专属分数;手牌、弃牌堆卡牌不计入任何分数,仅场上召唤生物参与计分。
打满10轮的对局大多为保守囤卡、成套收集流派,玩家刻意压制前期冲分速度,等待后期多家族成套叠加巨额加分,依靠终局成套分差反超爆发流玩家。成都桌游线下满十轮对局拉扯感更强,分数差距往往在终局成套结算时拉开,成都脱宅团讲师会完整演示终局全套计分步骤,避免玩家漏算成套家族加分造成胜负判定错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《永恒之谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

