《恶魔岛》的二人规则与多人规则有什么主要区别?
本文为桌游《恶魔岛》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《恶魔岛》二人变体:每名玩家操控两组海盗,相当于一人控制两支队伍,互相卡位牵制,其余移动判定、后退抽牌规则完全不变。单人同时管理12枚海盗,战术复杂度大幅提升。普通多人模式每名玩家仅有一组6枚海盗。
二人对局缺少第三方互相干扰,博弈更加直接,卡位对抗更加激烈。部分玩家自创简化二人规则只操控一组海盗,不属于官方标准变体。熟练玩家想要挑战高难度可以启用官方二人变体;新手二人游玩建议先尝试多人标准规则熟悉机制,再开启二人变体。二人模式对局时长和标准4人局接近,思考量更高。
想要线下体验官方标准二人变体对局,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游新手二人游玩可以酌情简化规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《恶魔岛》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《恶魔岛》中如果前方的所有目标符号都被占据了,打出的牌会怎样?
《恶魔岛》赛道上全部同符号空格均被占满,海盗直接移动登上小艇,卡牌正常消耗弃置。即便玩家原本不想让这名海盗登艇,规则强制执行移动结果,无法撤销。
这也是卡位战术的极端运用,多名玩家共同封锁整条赛道同类符号,逼迫对手海盗提前登艇,打乱对手分批推进规划。需要留意,登艇之后基础剧本中该海盗不再能回到隧道,只能等待其余海盗完成推进。完整剧本中登艇海盗可以跟随小艇移动至丛林赛道继续前进。打出卡牌的消耗不会因为直接登艇而免除,依旧占用本次行动。
想要线下预判极端卡位带来的登艇效果,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游不要轻易逼迫对手海盗过早登艇。
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